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FW


Pedir cruzamento alto
Receber cruzamento como chute de voo Alto (Taxa crítica 80%)
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atrib. +15%
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Elo
Atrib. +2.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes do tipo Força





OMF

Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +20%

Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atrib. +15%
Resistência à redução de atributos
Queda de 1.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Habilidade (Clubes)
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução de atributos por jogadores do Catalunha





FW

Combinação (Santana)
Com Carlos Santana na mesma equipe: Atributos +10%

Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)




OMF / FW


Aumento da força da jogada mortal
Jogadas mortais com chute de voo alto: Força +7%
Chutador de ângulo estreito
A bola não perde muita força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais jogadores do Mund. 20




FW


Chutador de longa distância
Seus chutes não sofrem influência da distância (Taxa crítica 60%, só em duelos)
Elo
Atrib. -3% para equipe adversária caso haja 4 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 4 ou mais jogadores do tipo Habilidade






OMF / FW

Assassino de Energia
[+]25% de consumo de Energia do adversário nos duelos.

Aumento de atributos
Santana & Natureza: Atrib. +2%
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 5 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força





DMF

Assassino de Energia
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.

Aumento de atributos
Jogadores japoneses: Atrib. +2%
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 60% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos (Taxa crítica 40%)
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de adversário em duelos (Taxa crítica 50%)





OMF / FW

Link - Nacionalidade (América do Norte/América Latina)
Quanto mais Jogadores da América do Norte/América Latina em campo, maiores os atributos (Máx. 15%, até 8 jogadores)

Aumento de atributos
Jogadores da América do Norte/América Latina: Atrib. +3%
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Resistência à redução de atributos
Queda de 5% na redução de atributos de Jogadores da América do Norte/América Latina
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Aumento de atributos
Santana: Atrib. +5%




FW


Resistência à redução de atributos
Queda de 5% na redução de atributos de Jogadores da América do Norte/América Latina
Combinação (Santana)
Com Carlos Santana na mesma equipe: Atributos +10%
Cruzamentos altos
Cruzamentos sempre com a bola alta.
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Passe: Força +10%




DF


Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Assassino de Energia
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Motivação: (A/MA)
Após você vencer em um duelo, atributos +8% para (A/MA) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando
Impacto (Dividida)
O tempo de incapacitação do adversário aumenta em 70% ao vencer em um duelo com Dividida




DF


Redução de atributos
Atributos de Atacante adversário em duelos: -10%
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 40% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação (Consumo de energia: 0)
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 5 ou mais jogadores de clubes
Elo
Atrib. +1% para todos caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Agilidade.
Pressão
Após você vencer em um duelo, atributos -15% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)




OMF

Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%).

Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -15%
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de Interceptação de adversário em duelos (Taxa crítica 60%)
Combinação (Santana)
Com Carlos Santana na mesma equipe: Atributos +10%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +10% em caso de vitória em duelo





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