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Assassino de Japão (Eliminatórias Asiáticas)
Atrib. +70% contra jogadores do Japão (Eliminatórias Asiáticas)
Atrib. +70% contra jogadores do Japão (Eliminatórias Asiáticas)
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Assassino de Japão (Eliminatórias Asiáticas)
Atrib. +70% contra jogadores do Japão (Eliminatórias Asiáticas)
Atrib. +70% contra jogadores do Japão (Eliminatórias Asiáticas)
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Força de Potência Total
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 25%)
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 25%)
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Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de chute que não seja de voo alto/baixo do adversário em duelos.
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
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Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +25%
Ao antever bem o duelo: Atributos +25%
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Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação. (Consumo de energia: 0)
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Atributos +7% na próxima seleção de comando para (Jogador alemão) companheiro de equipe que recebe um passe de Teigerbran
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
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Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)
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Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
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Atrib. +30% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo