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Golpe em situação extrema
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 25%)
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 25%)
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Caso o Schneider (H) da mesma equipe tenha a energia igual ou maior a 1, a jogada mortal pode ser usada com potência normal.
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Reforço do alcance em drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +1.5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
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Assassino de Jogadores Japoneses
Atributos +15% contra Japoneses
Atributos +15% contra Japoneses
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Jogadores do tipo Habilidade do adversário:Ataque -15% (Taxa crítica 50%, só em duelos)
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Chance de 3% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação de companheiro de equipe. (Consumo de energia: 0)
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Reforço do alcance em drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
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Após vencer um duelo, força de jogada mortal +5% para (Misaki) da sua equipe na próxima vez que executar uma jogada mortal