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Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +20%
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +20%
Aumento de atributos
Roberto Hongo: Atrib. +5%
Roberto Hongo: Atrib. +5%
Aumento de atributos
Jogadores A/MA: Atrib. +3%
Jogadores A/MA: Atrib. +3%
Pedir cruzamento baixo
Receber cruzamento como chute de voo baixo
Receber cruzamento como chute de voo baixo
Recuperar
Redução de 80% no tempo de incapacitação
Redução de 80% no tempo de incapacitação
Mestre da grande área
Atrib. +5% dentro da grande área
Atrib. +5% dentro da grande área
Combinação (Léo)
Com Léo na mesma equipe: Atributos +15%
Com Léo na mesma equipe: Atributos +15%
Recuperar
Redução de 80% no tempo de incapacitação
Redução de 80% no tempo de incapacitação
Aumento de atributos
Roberto Hongo: Atrib. +3%
Roberto Hongo: Atrib. +3%
Linha direta: (Léo)
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Léo)
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Léo)
Elo
Atrib. +2,5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores brasileiros
Atrib. +2,5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores brasileiros
Mestre da grande área
Atrib. +20% dentro da grande área
Atrib. +20% dentro da grande área
Resistência à redução de atributos
Queda de 10% na redução de atributos de jogadores de clubes América do Norte/América Latina
Queda de 10% na redução de atributos de jogadores de clubes América do Norte/América Latina
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1% caso Tsubasa Ozora esteja presente
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1% caso Tsubasa Ozora esteja presente
Elo
Atrib. +1,5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Atrib. +1,5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Mestre da grande área/Zona Central
Atrib. +30% na grande área e na Zona Central
Atrib. +30% na grande área e na Zona Central
Pedir cruzamento baixo
Receber cruzamento como chute de voo baixo
Receber cruzamento como chute de voo baixo
Assassino de Energia
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Entrega Linha Direta (Robbie)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para o A/MA companheiro de equipe que recebe um passe de Robbie
Atributos +5% na próxima seleção de comando para o A/MA companheiro de equipe que recebe um passe de Robbie
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +7% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses
Todos os Atrib. de todos os jogadores +7% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses
Assassino de jogadores de clubes
Atrib. +10% contra Jogadores de clubes
Atrib. +10% contra Jogadores de clubes
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Não sofre influência de desnivelamento
Prêmio de Consolação
Após você perder em um duelo, atributos -20% para o jogador do São Paulo que participou do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Após você perder em um duelo, atributos -20% para o jogador do São Paulo que participou do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Reforço de Jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +20%
Todas as Jogadas mortais: Força +20%
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Reforço do alcance do um-dois
Distância +50% quando um passe um-dois é bem sucedido
Distância +50% quando um passe um-dois é bem sucedido
Mestre da grande área
Atrib. +20% dentro da grande área
Atrib. +20% dentro da grande área
Mestre das percepções
Atrib. +100% por antever bem o duelo
Atrib. +100% por antever bem o duelo
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -20%
Cons. de energia de jog. mort.: -20%
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +20% em caso de vitória em duelo
Medidor de força total +20% em caso de vitória em duelo
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +7% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses
Todos os Atrib. de todos os jogadores +7% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses
Assassino de bloqueio
Atrib. +20% quando o oponente escolhe bloquear
Atrib. +20% quando o oponente escolhe bloquear
Resistência à redução de atributos
Queda de 5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Força (Clubes)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Força (Clubes)
Combinação (Tsubasa)
Com Tsubasa Ozora na mesma equipe: Atributos +20%
Com Tsubasa Ozora na mesma equipe: Atributos +20%
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Link - Nacionalidade - Concessão (Brasil)
Quanto mais jogadores brasileiros em campo, maiores os atributos do Tsubasa de sua equipe (Máx. 6%, até 8 jogadores)
Quanto mais jogadores brasileiros em campo, maiores os atributos do Tsubasa de sua equipe (Máx. 6%, até 8 jogadores)
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +25%
Ao antever bem o duelo: Atributos +25%
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +12% em caso de vitória em duelo
Medidor de força total +12% em caso de vitória em duelo
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -20%
Cons. de energia de jog. mort.: -20%
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Agilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Agilidade
Assassino de goleiro
Atrib. +25% contra Goleiro
Atrib. +25% contra Goleiro
Link - Nacionalidade (não jap.)
Quanto mais jogadores não japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 30%, até 5 jogadores)
Quanto mais jogadores não japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 30%, até 5 jogadores)
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -3%
Jogadores adversários: Atrib. -3%
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +15% ao ser o responsável por um gol
Medidor de força total +15% ao ser o responsável por um gol
Resistência à redução de atributos
Queda de 5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 6 ou mais jogadores não japoneses
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 6 ou mais jogadores não japoneses
Evolução dos Guerreiros (Japão & América do Norte/América Latina)
Jogadores japoneses, da América do Norte/América Latina: Atrib. +10%
Jogadores japoneses, da América do Norte/América Latina: Atrib. +10%
Cruzamentos altos
Cruzamentos sempre com a bola alta.
Cruzamentos sempre com a bola alta.
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Pedir cruzamento alto
Receber cruzamento como chute de voo Alto
Receber cruzamento como chute de voo Alto
Aumento de medidor de força total
Iniciar partida com medidor de força total em +30%
Iniciar partida com medidor de força total em +30%
Assassino de Jogadores Japoneses
Atrib. +25% contra jogadores japoneses
Atrib. +25% contra jogadores japoneses
Assassino de Agilidade
Atributos +25% contra Agilidade
Atributos +25% contra Agilidade
Link - Nacionalidade (Japão/América do Norte/América Latina)
Quanto mais Jogadores Japoneses, da América do Norte/América Latina em campo, maiores os atributos (Máx. 20%)
Quanto mais Jogadores Japoneses, da América do Norte/América Latina em campo, maiores os atributos (Máx. 20%)
Aumento de atributos
Jogadores Japoneses, da América do Norte/América Latina: Atrib. +2%
Jogadores Japoneses, da América do Norte/América Latina: Atrib. +2%
Combinação (Natureza)
Com Natureza na mesma equipe: Atributos +5% (Taxa crítica 50%)
Com Natureza na mesma equipe: Atributos +5% (Taxa crítica 50%)
Combinação (Tsubasa)
Com Tsubasa Ozora na mesma equipe: Atributos +5% (Taxa crítica 50%)
Com Tsubasa Ozora na mesma equipe: Atributos +5% (Taxa crítica 50%)
Aumento de atributos
Jogadores japoneses: Atrib. +2%
Jogadores japoneses: Atrib. +2%
Aumento de atributos
Jogadores da América do Norte/América Latina: Atrib. +2%
Jogadores da América do Norte/América Latina: Atrib. +2%