| 714 |
Área de segurança |
 |
Atrib. +25% contra chutes de fora da área |
S |
+25% |
100% |
| 713 |
Assassino de Defesa |
 |
Quando o adversário escolher Pegar, atributos +10% |
A |
+10% |
100% |
| 712 |
Link da equipe (Clube) |
 |
Quanto mais jogadores de clubes em campo, maiores os atributos (Máx. 10%, até 5 jogadores) |
C |
+10% |
100% |
| 711 |
Assassino de Um-dois |
 |
Atrib. +50% quando o adversário escolhe Um-dois. |
S |
+50% |
100% |
| 710 |
Link - Tipo (Habilidade) |
 |
Quanto mais jogadores do tipo Habilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 10%, até 5 jogadores) |
A |
+10% |
100% |
| 709 |
Link da equipe (Clube) |
 |
Quanto mais jogadores de clubes em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 5 jogadores) |
S |
+20% |
100% |
| 708 |
Contra-ataque (Chute (exceto voo alto/baixo)) |
 |
Atrib. +80% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo |
S |
+80% |
100% |
| 707 |
Assassino de Wakabayashi |
 |
Atributos +20% contra Wakabayashi |
B |
+20% |
100% |
| 706 |
Assassino de zagueiros |
 |
Atributos +20% contra zagueiros |
A |
+20% |
100% |
| 705 |
Mestre da grande área |
 |
Atrib. +10% dentro da grande área |
A |
+10% |
100% |
| 704 |
Assassino de Habilidade |
 |
Atributos +30% contra Habilidade |
S |
+30% |
100% |
| 703 |
Bônus de vitória em duelo |
 |
Atrib. +10% a cada vez que vencer um duelo (Máx. 2 vezes) |
S |
+10% |
100% |
| 702 |
Entrega Linha Direta (Grandios) |
 |
Atributos +2% na próxima seleção de comando para o A/MA companheiro de equipe que recebe um passe de Grandios |
C |
+2% |
100% |
| 701 |
Linha direta: (Rivaul) |
 |
Atributos +3% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Rivaul) |
C |
+3% |
100% |
| 700 |
Aumento de medidor de força total |
 |
Medidor de força total +10% ao marcar um gol |
S |
+1000% |
100% |
| 699 |
Linha direta: (Misaki) |
 |
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Misaki) |
B |
+10% |
100% |
| 698 |
Linha direta: (Tsubasa) |
 |
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Tsubasa) |
B |
+10% |
100% |
| 697 |
Mestre das percepções |
 |
Ao antever bem o duelo: Atributos +10% |
B |
+10% |
100% |
| 696 |
Reforço de Autobloqueio e Interceptação |
 |
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0) |
S |
+0% |
50% |
| 695 |
Área de segurança |
 |
Atrib. +10% contra chutes de fora da área |
B |
+10% |
100% |