1408 |
Contra-ataque (Energia) |
|
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos. |
A |
+30% |
100% |
1407 |
Contra-ataque (jogadores japoneses) |
|
Atributos +20% contra Japoneses |
A |
+20% |
100% |
1406 |
Contra-ataque (Jogadores do Sol Nascente) |
|
Atrib. +20% contra Jogadores do Sol Nascente |
A |
+20% |
100% |
1405 |
Entrega Linha Direta (Léo) |
|
Atributos +5% para o A/MA companheiro de equipe na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de Léo |
C |
+5% |
100% |
1404 |
Linha direta: (MA/V) |
|
Atributos +5% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (MA e V) |
C |
+5% |
100% |
1403 |
Provisão de menos consumo de energia |
|
Consumo de energia de Owairan companheiro de equipe ao usar jogadas mortais -15% |
A |
+15% |
100% |
1402 |
Prêmio de Consolação |
|
Após você perder em um duelo, força de jogada mortal de chute -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele executar uma jogada mortal |
A |
+10% |
100% |
1401 |
Motivação: (A/MA) |
|
Após você vencer em um duelo, atributos +8% para (A/MA) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando |
A |
+8% |
100% |
1400 |
Entrega Linha Direta (Matteo) |
|
Atributos +5% na próxima seleção de comando para atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Matteo |
C |
+5% |
100% |
1399 |
Desejo pela Vitória (Em desvantagem) |
|
Atributos +5% para jogadores japoneses companheiros de equipe quando estiver perdendo no placar |
C |
+5% |
100% |
1398 |
Combinação (Kazami) |
|
Com Shinnosuke Kazami na mesma equipe: Atributos +20% |
S |
+20% |
100% |
1397 |
Desejo pela Vitória (Em pé de igualdade) |
|
Atributos +5% para jogadores japoneses companheiros de equipe quando estiver em placar de empate (exceto 0 a 0) |
C |
+5% |
100% |
1396 |
Reforço do alcance do um-dois |
|
Distância +15% quando um passe um-dois é bem sucedido |
C |
+15% |
100% |
1395 |
Combinação (Furukawa) |
|
Com Kotaro Furukawa na mesma equipe: Atributos +20% |
S |
+20% |
100% |
1394 |
Assassino de V/D/G |
|
Atrib. +20% contra V/D/G |
A |
+20% |
100% |
1393 |
Assassino de jogador do Japão/América do Norte/América Latina |
|
[+]20% de atrib. contra jogadores do Japão/América do Norte/América Latina |
A |
+20% |
100% |
1392 |
Entrega Linha Direta (Urabe) |
|
Atributos +5% na próxima seleção de comando para o atacante ou meia-atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Urabe |
C |
+5% |
100% |
1391 |
Provisão de Assassino de Energia |
|
Consumo de energia do adversário +25% em duelos com Owairan companheiro de equipe |
A |
+25% |
100% |
1390 |
Provisão de Prêmio de Consolação |
|
Após um Owairan companheiro de equipe perder em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros) |
A |
+10% |
100% |
1389 |
Assassino de Energia |
|
+40% de consumo de Energia do adversário nos duelos. |
S |
+40% |
100% |