| 1137 |
Provisão de Contra-ataque de (Volantes) |
 |
Goleiro companheiro de equipe: Atrib. +7% contra volantes |
B |
+7% |
100% |
| 1136 |
Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo) |
 |
Atrib. +8% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo |
A |
+8% |
100% |
| 1135 |
Tenacidade (Misaki) |
 |
Caso Misaki companheiro de equipe tenha a energia igual ou maior que 1, a jogada mortal pode ser usada com potência normal |
A |
+0% |
100% |
| 1134 |
Linha direta: (Brian, Klismann) |
 |
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Brian, Klismann) |
B |
+10% |
100% |
| 1133 |
Assassino de volantes |
 |
Atrib. +12% contra V |
A |
+12% |
100% |
| 1132 |
Entrega Linha Direta: (Klismann) |
 |
Atributos +7% na próxima seleção de comando para (jogador holandês) companheiro de equipe que recebe um passe de Klismann |
B |
+7% |
100% |
| 1131 |
Contra-ataque (Jogadores do Sol Nascente) |
 |
Atrib. +100% contra Jogadores do Sol Nascente |
S |
+100% |
100% |
| 1130 |
Bônus de vitória em duelo |
 |
Atrib. +20% a cada vez que vencer um duelo (Máx. 1 vez) |
S |
+20% |
100% |
| 1129 |
Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo) |
 |
Atrib. +35% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo |
S |
+35% |
100% |
| 1128 |
Combinação (Santana) |
 |
Com Carlos Santana na mesma equipe: Atributos +10% |
A |
+10% |
100% |
| 1127 |
Combinação (Tsubasa) |
 |
Com Tsubasa Ozora na mesma equipe: Atributos +10% |
A |
+10% |
100% |
| 1126 |
Mestre das percepções |
 |
Ao antever bem o duelo: Atributos +55% |
S |
+55% |
100% |
| 1125 |
Motivação: (Jogadores brasileiros) |
 |
Após vencer um duelo, força de jogada mortal +3% para (Jogadores brasileiros) da sua equipe na próxima vez que for executada uma jogada mortal |
C |
+3% |
100% |
| 1124 |
Reforço do alcance em drible |
 |
Successful dribble range x8 |
S |
+700% |
100% |
| 1123 |
Golpe em situação extrema |
 |
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 35%) |
S |
+35% |
100% |
| 1122 |
Bônus de vitória em duelo |
 |
Jogada mortal de chute: Potência +20% em caso de vitória em duelo (máx. 1 vez) |
C |
+20% |
100% |
| 1121 |
Mestre das percepções |
 |
Ao antever bem o duelo: Atributos +12% |
A |
+12% |
100% |
| 1120 |
Acompanhar |
 |
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa sozinho, dentro de certa área, você também participa do duelo. Além disso, durante duelo sob efeito de Acompanhar, seu consumo de energia será de -15% (exceto goleiros) |
S |
+15% |
100% |
| 1119 |
Zona (Fim de Jogo) |
 |
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 25%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação) |
S |
+25% |
100% |
| 1118 |
Defesa de Marcação |
 |
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa, o jogador também participa do duelo contra o adversário que estiver marcando na partida (exceto goleiros, até um máximo de 2 vez(es), reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação) |
S |
+200% |
100% |