| 1297 |
Will to Win (when behind) |
 |
Atributos +40% quando estiver perdendo no placar |
S |
+40% |
100% |
| 1296 |
Entrega Linha Direta (Raphael) |
 |
Força de jogada mortal +5% na próxima vez que o companheiro de equipe que recebe um passe de Raphael executar uma jogada mortal |
C |
+5% |
100% |
| 1295 |
Entrega Linha Direta (Michael) |
 |
Força de jogada mortal +3% na próxima vez que o companheiro de equipe que recebe um passe de Michael executar uma jogada mortal |
C |
+3% |
100% |
| 1294 |
Vitória garantida |
 |
Enquanto força total do futebol estiver ativada, você ganhará duelos caso anteveja bem e caso a chance de vitória seja de 30% quando você o adversário escolherem uma jogada mortal (exceto goleiros, até um máximo de 3 vezes, reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação) |
S |
+30% |
100% |
| 1293 |
Reforço de Auto-Interceptação |
 |
Chance de 60% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação de (Jogadores argentinos) companheiro de equipe. (Consumo de energia: 0) |
S |
+0% |
60% |
| 1292 |
Apoio (Pascal) |
 |
Quando sozinho num duelo de defesa, existe 70% de chance de Pascal companheiro de equipe também participar do duelo |
S |
+0% |
70% |
| 1291 |
Entrega Linha Direta (Pascal) |
 |
Atributos +7% na próxima seleção de comando para (Jogadores Norte-americanos/Latino-americanos) companheiro de equipe que recebe um passe de Pascal |
B |
+7% |
100% |
| 1290 |
Redução de Auto-interceptação |
 |
Chance de -30% da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação |
A |
+30% |
100% |
| 1289 |
Motivação (Jogadores japoneses) |
 |
+5% to stats when your Japanese teammate selects the next command after you win at match-up |
B |
+5% |
100% |
| 1288 |
Link - Nacionalidade (não jap.) |
 |
Quanto mais jogadores não japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 25%, até 5 jogadores) |
S |
+25% |
100% |
| 1287 |
Defesa de Marcação |
 |
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa, o jogador também participa do duelo contra o adversário que estiver marcando na partida (exceto goleiros, até um máximo de 1 vez, reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação) |
S |
+100% |
100% |
| 1286 |
Redução de Auto-interceptação |
 |
Chance de -35% de V/D da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação |
S |
+35% |
100% |
| 1285 |
Assassino de Chute (voo baixo) |
 |
Stats +20% against Low-Flying Shots |
A |
+20% |
100% |
| 1284 |
Prêmio de Consolação |
 |
Após você perder em um duelo, força de jogada mortal -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele executar uma jogada mortal (exceto goleiros) |
A |
+10% |
100% |
| 1283 |
Entrega Linha Direta (Schester) |
 |
Atributos +8% na próxima seleção de comando para atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Schester |
B |
+8% |
100% |
| 1282 |
Confiança: (D) |
 |
Após você perder em um duelo, força de jogada mortal +10% para (D) da sua equipe na próxima vez que executar uma jogada mortal |
A |
+10% |
100% |
| 1281 |
Motivação (Clubes Japoneses) |
 |
Após você vencer em um duelo, atributos +10% para Jogadores de Clubes Japoneses da sua equipe após o próximo comando. |
A |
+10% |
100% |
| 1280 |
Espírito de oposição (A Toda Potência) |
 |
Atributos +10% em duelos contra adversários que possuam Golpe Potente Total, Força de Potência Total, ou habilidade latente que provê habilidade passiva correspondente para um companheiro de equipe. |
A |
+10% |
100% |
| 1279 |
Contra-ataque (Jogadores do Sol Nascente) |
 |
Atrib. +30% contra Jogadores do Sol Nascente |
S |
+30% |
100% |
| 1278 |
Chutador da Grande Área |
 |
Chutes dentro da grande área da equipe adversária não sofrem influência do ângulo ou distância (Taxa crítica 70%) |
S |
+0% |
70% |