472 |
Bônus de vitória em duelo |
|
Atrib. +5% a cada vez que vencer um duelo (Máx. 3 vezes) |
A |
+5% |
100% |
471 |
Mestre das percepções |
|
Ao antever bem o duelo: Atributos +20% |
A |
+20% |
100% |
470 |
Link da equipe (Clube) |
|
Quanto mais jogadores de clubes em campo, maiores os atributos (Máx. 30%, até 8 jogadores) |
S |
+30% |
100% |
469 |
Link da equipe (Clube) |
|
Quanto mais jogadores de clubes em campo, maiores os atributos (Máx. 25%, até 8 jogadores) |
S |
+25% |
100% |
468 |
Link da equipe (Clube) |
|
Quanto mais jogadores de clubes em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 8 jogadores) |
S |
+20% |
100% |
466 |
Assassino de jogador da Itália (Sub-16) |
|
Atrib. +40% contra jogadores da Itália (Sub-16) |
S |
+40% |
100% |
465 |
Link da equipe (Sub-16) |
|
Quanto mais jogadores Sub-16 em campo, maiores os atributos (Máx. 20%) |
S |
+20% |
100% |
463 |
Link da equipe (Ensino Fundamental) |
|
Quanto mais estudantes de ensino fundamental em campo, maiores os atributos (Máx. 30%) |
S |
+30% |
100% |
462 |
Link da equipe (Ensino Fundamental) |
|
Quanto mais estudantes de ensino fundamental em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 8 jogadores) |
S |
+20% |
100% |
461 |
Reforço de Auto-Interceptação |
|
Chance de 5% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação de companheiro de equipe. (Consumo de energia: 0) |
C |
+0% |
5% |
460 |
Assassino de Agilidade |
|
Atributos +35% contra Agilidade |
S |
+35% |
100% |
459 |
Link - Nacionalidade (Japão) |
|
Quanto mais jogadores japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 5%, até 4 jogadores) |
B |
+5% |
100% |
458 |
Link - Nacionalidade (Europa) |
|
Quanto mais jogadores europeus em campo, maiores os atributos (Máx. 5%, até 4 jogadores) |
B |
+5% |
100% |
457 |
Assassino de Norte-americanos/Latino-americanos |
|
+15% de atrib. contra Jogadores da América do Norte/América Latina |
A |
+15% |
100% |
456 |
Assassino de Jogadores Europeus (Mund. 20) |
|
Atrib. +25% contra jogadores europeus (Mund. 20) |
S |
+25% |
100% |
455 |
Recuperar |
|
Redução de 80% no tempo de incapacitação |
S |
+80% |
100% |
454 |
Contra-ataque (A) |
|
Atrib. +12% contra Atacantes |
A |
+12% |
100% |
453 |
Assassino de Socos (Müller) |
|
Quando o Müller adversário escolher Soco, atributos +30% |
S |
+30% |
100% |
452 |
Assassino de Energia (Tipo Agilidade) |
|
+30% de consumo de Energia de jogadores do tipo Agilidade do adversário em duelos |
A |
+30% |
100% |
451 |
Mestre da grande área |
|
Atrib. +7% dentro da área |
A |
+7% |
100% |