Habilidade Passiva

  ID     Name     I     Description   R   Effect      Probability   
1378 Motivação (Clubes espanhóis) Após você vencer em um duelo, atributos +5% para jogadores de clubes espanhóis da sua equipe após o próximo comando. B +5% 100%
1377 Tenacidade (Madrid Blanco) Caso o jogador do Madri Blanco companheiro de equipe tenha a energia igual ou maior que 1, a jogada mortal pode ser usada com potência normal A +0% 100%
1376 Entrega Linha Direta (Madric) Atributos +5% na próxima seleção de comando para jogador de clubes espanhóis companheiro de equipe que recebe um passe de Madric C +5% 100%
1375 Menos consumo de energia Consumo de energia de Tsubasa do Catalunha e Rivaul do Catalunha companheiros de equipe ao usar jogadas mortais -15% A +15% 100%
1374 Recuperar Tsubasa do Catalunha e Rivaul do Catalunha companheiros de equipe têm redução de 10% no tempo de incapacitação C +10% 100%
1373 Zona (Fim de Jogo) Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 10%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação) B +10% 100%
1372 Mestre da grande área/Zona 14 Atrib. +15% na grande área e na zona 14 A +15% 100%
1371 Reforço de Jogada Mortal (Drible/Um-dois) Jogada Mortal de Drible/Um-dois: Força +10% B +10% 100%
1369 Entrega Linha Direta (Matsuyama) Atributos +5% na próxima seleção de comando para jogador do Ensino Fundamental A, companheiro de equipe que recebe um passe de Matsuyama C +5% 100%
1368 Provisão de Autointerceptação Chance de 30% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação de jogadores do Ensino Fundamental V/D companheiro de equipe. (Consumo de energia: 0) A +0% 30%
1367 Assassino de jogadores de clubes Atrib. +18% contra Jogadores de clubes A +18% 100%
1366 Assassino de Jogadores do Sol Nascente Atrib. +22% contra Jogadores do Sol Nascente S +22% 100%
1365 Motivação (Não japoneses) Após você vencer em um duelo, atributos +5% para jogadores não japoneses A/MA da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando B +5% 100%
1364 Entrega Linha Direta (Ochado) Atributos +5% na próxima seleção de comando para jogador não japonês companheiro de equipe que recebe um passe de Ochado C +5% 100%
1363 Sair do aperto Ao realizar um duelo de ataque com diversos oponentes, só um se torna adversário do duelo. Além disso o jogador que foi excluído do duelo pelo efeito de Sair do aperto fica incapacitado. (Max. 3 vez(es), e reiniciado no intervalo e no início do primeiro tempo da prorrogação.) S +300% 100%
1362 Entrega Linha Direta (Natureza) Atributos +5% na próxima seleção de comando para o atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Natureza C +5% 100%
1361 Entrega Linha Direta (Davi) Atributos +8% na próxima seleção de comando para o A/MA companheiro de equipe que recebe um passe de Davi B +8% 100%
1360 Entrega Linha Direta (Pierre) Atributos +8% na próxima seleção de comando para o A/MA companheiro de equipe que recebe um passe de Pierre B +8% 100%
1359 Mestre da Zona Central/Zona 14 Atrib. +20% na zona central e na zona 14 S +20% 100%
1358 Elo Chance de 30% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação de companheiro (V) de equipe caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade. (Consumo de energia: 0) A +0% 30%