| 1498 |
Mestre da Zona Central/Zona 14 |
 |
Atrib. +10% na zona central e na zona 14 |
A |
+10% |
100% |
| 1497 |
Redução de Auto-interceptação |
 |
Chance de -20% de MA/V da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação |
A |
+20% |
100% |
| 1496 |
Mestre da grande área/zona 14 |
 |
Atrib. +30% na grande área e na zona 14 |
S |
+30% |
100% |
| 1495 |
Sincronia (Misaki) |
 |
Quando Misaki está dentro de certa distância durante um duelo, aumenta em 40% a potência de sua jogada mortal Tornado Sky Alpha de Alta Velocidade |
S |
+40% |
100% |
| 1494 |
Mestre da grande área/zona Lateral |
 |
Atrib. +20% na grande área e na zona lateral |
S |
+20% |
100% |
| 1493 |
Coração que Não Desiste |
 |
Até você marcar um gol, para cada vez que falhar em fazer gol com uma jogada mortal em um duelo com goleiro: chute +20% (Máx. 2 vezes, o efeito continua incluso após o intervalo) |
S |
+20% |
100% |
| 1492 |
Combinação (Díaz) |
 |
[+]30% de atrib. quando Díaz está na sua equipe |
S |
+30% |
100% |
| 1491 |
Entrega Linha Direta (Misugi) |
 |
Atributos +5% na próxima seleção de comando para o A e MA companheiro de equipe que recebe um passe de Misugi |
C |
+5% |
100% |
| 1490 |
Assassino de A/MA |
 |
Atrib. +40% contra A e MA |
S |
+40% |
100% |
| 1489 |
Entrega Linha Direta (Schester) |
 |
Atributos +5% na próxima seleção de comando para o A/MA companheiro de equipe que recebe um passe de Schester |
C |
+5% |
100% |
| 1488 |
Assassino de Força |
 |
Atributos +40% contra Força |
S |
+40% |
100% |
| 1487 |
Aumento de medidor de força total |
 |
Medidor de força total +30% em caso de parada bem-sucedida |
S |
+3000% |
100% |
| 1486 |
Link da equipe (Sub-16) |
 |
Quanto mais jogadores Sub-16 em campo, maiores os atributos (Máx. 30%, até 8 jogadores) |
S |
+30% |
100% |
| 1485 |
Assassino de jogador alemão |
 |
Atrib. +10% contra jogadores alemães |
B |
+10% |
100% |
| 1484 |
Aumento de medidor de força total |
 |
Iniciar partida com medidor de força total em +20% |
S |
+2000% |
100% |
| 1483 |
Zona (Fim de Jogo) |
 |
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 100%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação) |
S |
+100% |
100% |
| 1482 |
Mestre da Zona 14 |
 |
Atrib. +40% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária |
S |
+40% |
100% |
| 1481 |
Cruzamentos baixos |
 |
Cruzamento vira Chute de Voo Baixo (Taxa crítica 70%) |
B |
+0% |
70% |
| 1480 |
Assassino de Agilidade |
 |
Atributos +40% contra Agilidade |
S |
+40% |
100% |
| 1479 |
Link da equipe (Sub-16) |
 |
Quanto mais jogadores Sub-16 em campo, maiores os atributos (Máx. 40%, até 8 jogadores) |
S |
+40% |
100% |