733 |
Assassino de Passe |
|
Atrib. +35% quando o adversário escolhe Passe |
S |
+35% |
100% |
732 |
Provisão de Assassino de Volantes |
|
Goleiro companheiro de equipe: Atrib. +20% contra volantes |
A |
+20% |
100% |
731 |
Provisão de Cruzamentos Altos |
|
Cruzamentos de atacante companheiro de equipe sempre com a bola alta |
B |
+0% |
100% |
730 |
Elo |
|
Chance de 20% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação de companheiro de equipe caso haja 3 ou mais estudantes do ensino fundamental. (Consumo de energia: 0) |
B |
+0% |
20% |
729 |
Elo |
|
Chance de 20% de ativar uma jogada mortal durante um bloqueio automático de companheiro de equipe caso haja 3 ou mais jogadores do Mund. 20. (Consumo de energia: 0) |
B |
+0% |
20% |
728 |
Elo |
|
Chance de 20% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação de companheiro de equipe caso haja 3 ou mais jogadores do Mund. 20. (Consumo de energia: 0) |
B |
+0% |
20% |
727 |
Fortitude |
|
Após você perder em um duelo, atributos +5% na próxima vez que escolher um comando |
C |
+5% |
100% |
726 |
Assassino de Agilidade |
|
Atributos +15% contra Agilidade |
A |
+15% |
100% |
725 |
Assassino de Agilidade |
|
Atrib. +7% contra jogadores de Agilidade |
B |
+7% |
100% |
724 |
Fortitude |
|
Após você perder em um duelo, atributos +25% na próxima vez que escolher um comando |
S |
+25% |
100% |
723 |
Reforço de Auto-Interceptação |
|
Chance de 10% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação de companheiro de equipe. (Consumo de energia: 0) |
C |
+0% |
10% |
722 |
Aumento de medidor de força total |
|
A partida começa com o medidor de força total em 15% |
S |
+1500% |
100% |
721 |
Contra-ataque (jogadores brasileiros) |
|
Atrib. +70% contra jogadores brasileiros |
S |
+70% |
100% |
720 |
Assassino de jogadores de clubes |
|
Atrib. +20% contra Jogadores de clubes |
A |
+20% |
100% |
719 |
Assassino de Jogadores não japoneses |
|
Atrib. +7% contra jogadores não japoneses |
B |
+7% |
100% |
718 |
Assassino de Defesa |
|
Quando o adversário escolher Pegar, atributos +15% |
A |
+15% |
100% |
717 |
Assassino de jogadores de clubes |
|
Atrib. +10% contra Jogadores de clubes |
B |
+10% |
100% |
716 |
Mestre das percepções |
|
Ao antever bem o duelo: Atributos +40% |
S |
+40% |
100% |
715 |
Assassino de bloqueio |
|
Atrib. +30% quando o oponente escolhe bloquear |
S |
+30% |
100% |
714 |
Área de segurança |
|
Atrib. +25% contra chutes de fora da área |
S |
+25% |
100% |