922 |
Entrega Linha Direta (Schester) |
|
Atributos +5% na próxima seleção de comando para atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Schester |
C |
+5% |
100% |
921 |
Força em situação extrema |
|
Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 7%). |
C |
+7% |
100% |
920 |
Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação) |
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Jogada Mortal de combinação: Força +10% |
B |
+10% |
100% |
919 |
Aumento de medidor de força total |
|
Medidor de força total +15% em caso de parada bem-sucedida |
S |
+1500% |
100% |
918 |
Desejo pela Vitória (Em pé de igualdade) |
|
Atributos +10% quando estiver em placar de empate (exceto 0 a 0) |
B |
+10% |
100% |
917 |
Assassino de jogadores de clubes |
|
Atrib. +50% contra Jogadores de clubes |
S |
+50% |
100% |
916 |
Mestre das percepções |
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Ao antever bem o duelo: Atributos +25% |
A |
+25% |
100% |
915 |
Motivação (Trio Konsawatt) |
|
Após você vencer em um duelo, atributos +10% para (Sakhon), (Tchana) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando |
A |
+10% |
100% |
914 |
Motivação: (Rivaul) |
|
Após você vencer em um duelo, atributos +5% para (Rivaul) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando |
B |
+5% |
100% |
913 |
Link - Tipo (Agilidade) |
|
Quanto mais jogadores do tipo Agilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 10%, até 5 jogadores). |
A |
+10% |
100% |
912 |
Bônus de vitória em duelo |
|
Todos os atrib. +25% em caso de vitória em duelo (Máx. 1 vez) |
S |
+25% |
100% |
911 |
Assassino de Passe |
|
Atrib. +300% quando o adversário escolhe Passe |
S |
+300% |
100% |
910 |
Assassino de Dribles |
|
Atrib. +300% quando o adversário escolhe Drible |
S |
+300% |
100% |
909 |
Golpe Potente Total |
|
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 500%). |
S |
+500% |
100% |
908 |
Linha direta: (Cha) |
|
Atributos +5% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Cha) |
C |
+5% |
100% |
907 |
Linha direta: (Lee) |
|
Atributos +5% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Lee) |
C |
+5% |
100% |
906 |
Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação) |
|
Jogada mortal de combinação: Força +25% |
S |
+25% |
100% |
904 |
Motivação (Matsuyama) |
|
Após você vencer em um duelo, atributos +7% para (Matsuyama) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando |
A |
+7% |
100% |
903 |
Motivação (A) |
|
Após você vencer em um duelo, atributos +2% para (A) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando |
C |
+2% |
100% |
902 |
Força em situação extrema |
|
Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 15%). |
B |
+15% |
100% |