Habilidade Passiva

  ID     Name     I     Description   R   Effect      Probability   
922 Entrega Linha Direta (Schester) Atributos +5% na próxima seleção de comando para atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Schester C +5% 100%
921 Força em situação extrema Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 7%). C +7% 100%
920 Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação) Jogada Mortal de combinação: Força +10% B +10% 100%
919 Aumento de medidor de força total Medidor de força total +15% em caso de parada bem-sucedida S +1500% 100%
918 Desejo pela Vitória (Em pé de igualdade) Atributos +10% quando estiver em placar de empate (exceto 0 a 0) B +10% 100%
917 Assassino de jogadores de clubes Atrib. +50% contra Jogadores de clubes S +50% 100%
916 Mestre das percepções Ao antever bem o duelo: Atributos +25% A +25% 100%
915 Motivação (Trio Konsawatt) Após você vencer em um duelo, atributos +10% para (Sakhon), (Tchana) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando A +10% 100%
914 Motivação: (Rivaul) Após você vencer em um duelo, atributos +5% para (Rivaul) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando B +5% 100%
913 Link - Tipo (Agilidade) Quanto mais jogadores do tipo Agilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 10%, até 5 jogadores). A +10% 100%
912 Bônus de vitória em duelo Todos os atrib. +25% em caso de vitória em duelo (Máx. 1 vez) S +25% 100%
911 Assassino de Passe Atrib. +300% quando o adversário escolhe Passe S +300% 100%
910 Assassino de Dribles Atrib. +300% quando o adversário escolhe Drible S +300% 100%
909 Golpe Potente Total Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 500%). S +500% 100%
908 Linha direta: (Cha) Atributos +5% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Cha) C +5% 100%
907 Linha direta: (Lee) Atributos +5% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Lee) C +5% 100%
906 Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação) Jogada mortal de combinação: Força +25% S +25% 100%
904 Motivação (Matsuyama) Após você vencer em um duelo, atributos +7% para (Matsuyama) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando A +7% 100%
903 Motivação (A) Após você vencer em um duelo, atributos +2% para (A) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando C +2% 100%
902 Força em situação extrema Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 15%). B +15% 100%