1117 |
Assassino de Jogada de Combinação |
|
Caso o adversário escolha uma técnica de combinação: Atributos +10% (exceto em duelos automáticos) |
A |
+10% |
100% |
1116 |
Entrega Linha Direta (Goethe) |
|
Atributos +5% na próxima seleção de comando para (Jogador alemão) companheiro de equipe que recebe um passe de Goethe |
C |
+5% |
100% |
1115 |
Entrega Linha Direta (Zedane) |
|
Atributos +5% na próxima seleção de comando para Pierre ou Napoléon companheiro de equipe que recebe um passe de Zedane |
C |
+5% |
100% |
1114 |
Entrega Linha Direta (Takeshi) |
|
Atributos +7% na próxima seleção de comando para Hyuga companheiro de equipe que recebe um passe de Takeshi |
B |
+7% |
100% |
1113 |
Assassino de A/MA |
|
Atrib. +20% contra A e MA |
A |
+20% |
100% |
1112 |
Contra-ataque (Jogadores do Sol Nascente) |
|
Atrib. +25% contra Jogadores do Sol Nascente |
S |
+25% |
100% |
1111 |
Assassino de Atacante |
|
Atrib. +7% contra Atacantes |
B |
+7% |
100% |
1110 |
Apoio (Michael) |
|
Quando sozinho num duelo de defesa, existe chance de Michael companheiro de equipe também participar do duelo |
S |
+0% |
80% |
1109 |
Espírito de oposição (Mestre das percepções) |
|
Atributos +20% em duelos contra adversários que possuam Mestre das percepções ou que possuam habilidade latente que provê certa habilidade passiva para um companheiro de equipe. |
A |
+20% |
100% |
1108 |
Bônus de vitória em duelo |
|
Jogada mortal de chute: Potência +30% em caso de vitória em duelo (máx. 1 vez) |
B |
+30% |
100% |
1107 |
Entrega Linha Direta (Tsubasa) |
|
Atributos +2.5% na próxima seleção de comando para o atacante ou meia-atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Tsubasa |
C |
+2.5% |
100% |
1106 |
Link - Nacionalidade (Europa) |
|
Quanto mais jogadores europeus em campo, maiores os atributos (Máx. 50%, até 5 jogadores) |
S |
+50% |
100% |
1105 |
Combinação (Nitta) |
|
Com Shun Nitta na mesma equipe: Atributos +20% |
S |
+20% |
100% |
1104 |
Bônus de vitória em duelo |
|
Jogada mortal de chute: Potência +75% em caso de vitória em duelo (máx. 1 vez) |
S |
+75% |
100% |
1103 |
Assassino de Jogada de Combinação |
|
Caso o adversário escolha uma técnica de combinação: Atributos +20% (exceto em duelos automáticos) |
A |
+20% |
100% |
1102 |
Link - Nacionalidade (Japão) |
|
Quanto mais jogadores japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 10%, até 4 jogadores) |
A |
+10% |
100% |
1101 |
Link (Agilidade, Clube) |
|
Quanto mais jogadores de clubes do tipo Agilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 15%, até 4 jogadores) |
A |
+15% |
100% |
1100 |
Bônus de vitória em duelo |
|
Todos os atrib. +16% em caso de vitória em duelo (Máx. 1 vez) |
C |
+16% |
100% |
1099 |
Reforço do alcance do um-dois |
|
Distância +30% quando um passe um-dois é bem sucedido |
B |
+30% |
100% |
1098 |
Assassino de Interceptação |
|
Atrib. +20% quando o oponente escolhe intercept. |
A |
+20% |
100% |