Energia | 1103 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 76315 | ||||||
Ataque | 32605 | ||||||
Drible |
7629
+1506 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Chute |
8797
+1739 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Passe |
7795
+1539 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Defesa | 17400 | ||||||
Dividida |
3205
+621 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Bloqueio |
2080
+396 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Intercept. |
6265
+1233 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Físico | 26310 | ||||||
Rapidez |
5067
+993 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Potência |
5832
+1146 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Técnica |
5077
+995 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Bola Alta: | Normal | Bola Baixa: | Normal |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Habilidade da equipe
S Superunificação (5+ jogadores de clubes do tipo F) | |
Todos os atrib. +23% caso haja 5 ou mais jogadores Tipo Força (Clubes) |
Habilidade Passiva
S Adversidade | |
Atributos +25% caso o total dos atributos do adversário do duelo seja mais alto que o seu (exceto goleiros) |
Evolução Latente
Assassino de goleiro | |
Atrib. +25% contra Goleiro | |
Resistência contra neve / campo nevado | |
Não sofre influência da neve nem do campo nevado | |
Elo | |
Jogadores adversários: Atrib. -3.5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força | |
Elo | |
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais Jogadores não japoneses do tipo Força | |
Anulação de trava | |
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez |
Jogada mortal
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Falta | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Chute da Zona Delpi | S | Chute | 530 | 0 | 460 | 1.15 | 0 | 0% | Distance | 5 0 |
Passo Contínuo Deslumbrante | S | Drible | 521 | 0 | 260 | 2 | 0 | 0% | - | 5 0 |
Cruzamento Perfeito | A | Passe | 364 | 0 | 170 | 2.14 | 0 | 0% | Distance | 2 0 |
Interceptação Rápida | A | Intercept. | 364 | 0 | 280 | 1.3 | 0 | 0% | - | 1 0 |
Other Skills | Usar pontos de transmissão
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Falta | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cruzamento Perfeito | S | Passe | 509 | 0 | 210 | 2.42 | 0 | 0% | Distance | 3 0 |
Interceptação Rápida | S | Intercept. | 509 | 0 | 335 | 1.52 | 0 | 0% | - | 3 0 |
Passo Inteligente | S | Drible | 539 | 0 | 290 | 1.86 | 0 | 0% | - | 0 0 |
Interceptação Vibrante | S | Intercept. | 521 | 0 | 380 | 1.37 | 0 | 0% | - | 0 0 |
Assalto do Bianco Nero | S | Um-dois | 520 | 0 | 410 | 1.27 | 0 | 0% | Distance | 0 0 |
Carrinho Deslizante Ágil | S | Dividida | 514 | 0 | 380 | 1.35 | 0 | 2% | - | 0 0 |
Cabeçada Aérea | S | Cabeçada | 491 | 0 | 305 | 1.61 | 0 | 0% | Distance / Angle | 0 0 |
Peixinho | S | Voleio | 491 | 0 | 305 | 1.61 | 0 | 0% | Distance / Angle | 0 0 |
Passe Preciso | S | Passe | 487 | 0 | 175 | 2.78 | 0 | 0% | Distance | 0 0 |
Chute Preciso | S | Chute | 487 | 0 | 325 | 1.5 | 0 | 0% | Distance / Angle | 0 0 |
Interceptação Vibrante | A | Intercept. | 372 | 0 | 315 | 1.18 | 0 | 0% | - | 0 0 |
Carrinho Deslizante Ágil | A | Dividida | 367 | 0 | 320 | 1.15 | 0 | 2% | - | 0 0 |