Energia | 1212 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 81737 | ||||||
Ataque | 26527 | ||||||
Drible |
7317
+1443 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Chute |
4471
+874 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Passe |
7368
+1454 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Defesa | 28808 | ||||||
Dividida |
7423
+1465 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Bloqueio |
5884
+1157 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Intercept. |
7749
+1530 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Físico | 26402 | ||||||
Rapidez |
5627
+1105 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Potência |
4813
+943 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Técnica |
5612
+1102 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Bola Alta: | Normal | Bola Baixa: | Bom |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Habilidade da equipe
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo A) | |
Todos os atrib.+ 23% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Agilidade |
Habilidade Passiva
S Golpe Potente Total | |
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 35%) |
Evolução Latente
Aumento de medidor de força total | |
Medidor de força total +10% em caso de vitória em duelo | |
Reforço de Auto-Interceptação | |
Chance de 60% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0) | |
Resistência à redução de atributos | |
Queda de 4% na redução dos atributos de companheiros de equipe | |
Elo | |
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3.5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade | |
Menos consumo de energia | |
Cons. de energia de jog. mort.: -10% |
Jogada mortal
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Falta | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Passo do Jovem Nobre | S | Drible | 527 | 0 | 270 | 1.95 | 0 | 0% | - | 0 0 |
Passe Aéreo de Trivela | S | Passe | 524 | 0 | 230 | 2.28 | 0 | 0% | Distance | 0 0 |
Defesa Técnica | A | Dividida | 374 | 0 | 340 | 1.1 | 0 | 3% | - | 0 0 |
Nobre Interceptação | A | Intercept. | 370 | 0 | 265 | 1.4 | 0 | 0% | - | 0 0 |