Energia | 1182 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 103603 | ||||||
Ataque | 35620 | ||||||
Drible |
8459
+1672 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Chute |
8783
+1737 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Passe |
9491
+1878 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Defesa | 27154 | ||||||
Dividida |
7688
+1518 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Bloqueio |
4161
+812 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Intercept. |
7829
+1546 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Físico | 40829 | ||||||
Rapidez |
9279
+1836 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Potência |
9672
+1914 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Técnica |
9123
+1805 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Bola Alta: | Normal | Bola Baixa: | Normal |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Habilidade da equipe
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo A) | |
Todos os atrib.+ 25% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Agilidade |
Habilidade Passiva
S Assassino de Energia | |
[+]35% de consumo de Energia do adversário nos duelos. |
Evolução Latente
Redução de Auto-interceptação | |
Chance de -35% de V/D da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação | |
Combinação (Furukawa) | |
Com Kotaro Furukawa na mesma equipe: Atributos +20% | |
Resistência à redução de atributos | |
Queda de 7% na redução dos atributos de companheiros de equipe | |
Desejo pela Vitória (Em pé de igualdade) | |
Atributos +5% para jogadores japoneses companheiros de equipe quando estiver em placar de empate (exceto 0 a 0) | |
Elo | |
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade |
Jogada mortal
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Falta | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Um-dois com Giros Rápidos | S | Um-dois | 532 | 0 | 445 | 1.2 | 0 | 0% | Distance | 5 0 |
Passo do Lagostim | S | Drible | 524 | 0 | 265 | 1.98 | 0 | 0% | - | 5 0 |
Chute de Bico | S | Chute | 517 | 0 | 365 | 1.42 | 0 | 0% | Distance / Angle | 1 0 |
Other Skills | Usar pontos de transmissão
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Falta | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Combinação da perseguição | S | Chute | 541 | 0 | 445 | 1.22 | 1 | 0% | Distance / Angle | 5 0 |
Carrinho Deslizante Ágil | S | Dividida | 514 | 0 | 380 | 1.35 | 0 | 2% | - | 5 0 |
Cruzamento Perfeito | S | Passe | 509 | 0 | 210 | 2.42 | 0 | 0% | Distance | 5 0 |
Interceptação Rápida | S | Intercept. | 509 | 0 | 335 | 1.52 | 0 | 0% | - | 5 0 |
Dupla do futsal | S | Um-dois | 524 | 0 | 420 | 1.25 | 0 | 0% | Distance | 1 0 |
Drible Habilidoso | S | Drible | 494 | 0 | 215 | 2.3 | 0 | 0% | - | 1 0 |
Passe Preciso | S | Passe | 487 | 0 | 175 | 2.78 | 0 | 0% | Distance | 1 0 |
Chute de Bico | A | Chute | 370 | 0 | 305 | 1.21 | 0 | 0% | Distance / Angle | 0 3 |
Drible Habilidoso | A | Drible | 353 | 0 | 180 | 1.96 | 0 | 0% | - | 0 3 |
Passe Preciso | A | Passe | 348 | 0 | 145 | 2.4 | 0 | 0% | Distance | 0 3 |
Interceptação Rápida | B | Intercept. | 291 | 0 | 240 | 1.21 | 0 | 0% | - | 0 4 |