Card ID 12200153 19 7 2
Name Trabalho em Equipe Entrosado
Gacha Type Regular

Energia 1313 +0
+100
- +0 +0 0
Total 97770
Ataque 37487
Drible 9413
+1863
+0
+1200
+0 +0 +0 =0
Chute 9662
+1912
+0
+1200
+0 +0 +0 =0
Passe 9214
+1823
+0
+1200
+0 +0 +0 =0
Defesa 26698
Dividida 7798
+1540
+0
+1200
+0 +0 +0 =0
Bloqueio 4297
+839
+0
+1200
+0 +0 +0 =0
Intercept. 7203
+1421
+0
+1200
+0 +0 +0 =0
Físico 33585
Rapidez 7312
+1442
+0
+2400
+0 +0 +0 =0
Potência 7419
+1464
+0
+2400
+0 +0 +0 =0
Técnica 7307
+1441
+0
+2400
+0 +0 +0 =0
Bola Alta: Normal Bola Baixa: Bom
Name Value Rank Expression
-

Habilidade da equipe

S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo F)
Todos os atrib.+ 25% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Força

Habilidade Passiva

A Coração que Não Desiste
Até você marcar um gol, para cada vez que falhar em fazer gol com uma jogada mortal em um duelo com goleiro: chute +13% (Máx. 2 vezes, o efeito continua incluso após o intervalo)

Evolução Latente

Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de chute que não seja de voo alto/baixo: Força +16%
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de dividida de adversário em duelos (Taxa crítica 80%)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Força
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.


Jogada mortal

Name R Type Parameter Ratio Falta Decay ...
Chute Sombra S Chute 524 0 420 1.25 1 0% Distance / Angle 10 0
Passo Contínuo Deslumbrante S Drible 521 0 260 2 0 0% - 10 0
Carrinho de Arremetida S Dividida 521 0 400 1.3 0 2% - 10 0
Interceptação Perceptiva S Intercept. 517 0 355 1.46 0 0% - 10 0

Other Skills | Usar pontos de transmissão

Name R Type Parameter Ratio Falta Decay ...
Cruzamento Perfeito S Passe 509 0 210 2.42 0 0% Distance 11 0
Combinação entre atacantes da Toho S Chute 527 0 430 1.23 0 0% Distance 9 3
Trindade da Toho S Um-dois 517 0 405 1.28 0 0% Distance 9 3
Voleio Aéreo Rápido S Voleio 532 0 405 1.31 0 0% Distance / Angle 9 6
Drible com Finta S Drible 496 0 215 2.31 0 0% - 1 1
Passe Forte S Passe 487 0 180 2.71 0 0% Distance 1 1
Chute Preciso S Chute 487 0 325 1.5 0 0% Distance / Angle 1 2
Interceptação Rápida S Intercept. 509 0 335 1.52 0 0% - 1 4
Dividida Forte S Dividida 493 0 340 1.45 0 3% - 1 4
Bloqueio com Carrinho S Bloqueio 496 0 355 1.4 0 0% - 0 0
Canhão S Chute 493 0 350 1.41 1 0% Distance / Angle 0 0
Chute Fortíssimo S Chute 489 0 340 1.44 1 0% Distance / Angle 0 0
Chute de Carrinho S Voleio 488 0 300 1.63 0 0% Distance / Angle 0 0
Passe Preciso S Passe 487 0 175 2.78 0 0% Distance 0 0
Cabeçada Perseguidora S Voleio 517 0 370 1.4 0 0% Distance / Angle 0 2
Bicicleta em Queda Livre S Cabeçada 526 0 390 1.35 0 0% Distance / Angle 0 3
Peixinho S Voleio 491 0 305 1.61 0 0% Distance / Angle 0 3
Chute Sombra A Chute 374 0 350 1.07 1 0% Distance / Angle 0 4
Passo Contínuo Deslumbrante A Drible 372 0 215 1.73 0 0% - 0 4
Interceptação Perceptiva A Intercept. 370 0 295 1.25 0 0% - 0 4
Drible com Finta A Drible 354 0 180 1.97 0 0% - 0 4
Canhão A Chute 352 0 290 1.21 1 0% Distance / Angle 0 5
Dividida Forte A Dividida 352 0 280 1.26 0 3% - 0 6
Passe Forte A Passe 348 0 150 2.32 0 0% Distance 0 6
Canhão B Chute 281 0 255 1.1 1 0% Distance / Angle 0 6
Trindade da Toho C Um-dois 237 0 225 1.05 0 0% Distance 0 7
Drible com Finta C Drible 227 0 120 1.89 0 0% - 0 7
Peixinho C Voleio 225 0 170 1.32 0 0% Distance / Angle 0 7
Passe Preciso C Passe 223 0 100 2.23 0 0% Distance 0 7