Energia | 941 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 70517 | ||||||
Ataque | 27822 | ||||||
Drible |
5062
+872 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Chute |
7634
+1387 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Passe |
7839
+1428 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Defesa | 17683 | ||||||
Dividida |
4350
+730 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Bloqueio |
3680
+596 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Intercept. |
4056
+671 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Físico | 25012 | ||||||
Rapidez |
4796
+819 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Potência |
4791
+818 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Técnica |
5607
+981 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Bola Alta: | Normal | Bola Baixa: | Normal |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Habilidade da equipe
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo F) | |
Todos os atrib.+ 17% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Força |
Habilidade Passiva
A Golpe em situação extrema | |
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 25%) |
Evolução Latente
Tenacidade | |
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal. | |
Motivação (Matsuyama) | |
Após você vencer em um duelo, atributos +7% para (Matsuyama) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando | |
Elo | |
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Força |
Jogada mortal
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Falta | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Chute Dosanko | S | Chute | 493 | 0 | 340 | 1.45 | 0 | 0% | Distance / Angle | 6 1 |
Drible com Finta | S | Drible | 496 | 0 | 215 | 2.31 | 0 | 0% | - | 5 0 |
Passe Preciso | A | Passe | 348 | 0 | 145 | 2.4 | 0 | 0% | Distance | 3 1 |
Other Skills | Usar pontos de transmissão
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Falta | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cruzamento Selvagem | S | Passe | 514 | 0 | 215 | 2.39 | 0 | 0% | Distance | 5 0 |
Formação em Semicírculo | A | Um-dois | 355 | 0 | 290 | 1.22 | 0 | 0% | Distance | 5 0 |
Carrinho Deslizante Ágil | S | Dividida | 514 | 0 | 380 | 1.35 | 0 | 2% | - | 1 0 |
Interceptação Rápida | S | Intercept. | 509 | 0 | 335 | 1.52 | 0 | 0% | - | 0 0 |
Formação em Semicírculo | S | Um-dois | 497 | 0 | 350 | 1.42 | 0 | 0% | Distance | 0 0 |
Bloqueio com Carrinho | S | Bloqueio | 496 | 0 | 355 | 1.4 | 0 | 0% | - | 0 0 |
Dividida Forte | S | Dividida | 493 | 0 | 340 | 1.45 | 0 | 3% | - | 0 0 |
Canhão | S | Chute | 493 | 0 | 350 | 1.41 | 1 | 0% | Distance / Angle | 0 0 |
Peixinho | S | Voleio | 491 | 0 | 305 | 1.61 | 0 | 0% | Distance / Angle | 0 0 |
Chute de Carrinho | S | Voleio | 488 | 0 | 300 | 1.63 | 0 | 0% | Distance / Angle | 0 0 |
Passe Preciso | S | Passe | 487 | 0 | 175 | 2.78 | 0 | 0% | Distance | 0 0 |
Passe Forte | S | Passe | 487 | 0 | 180 | 2.71 | 0 | 0% | Distance | 0 0 |
Chute Preciso | S | Chute | 487 | 0 | 325 | 1.5 | 0 | 0% | Distance / Angle | 0 0 |
Chute Dosanko | A | Chute | 352 | 0 | 285 | 1.24 | 0 | 0% | Distance / Angle | 0 2 |
Passe Forte | A | Passe | 348 | 0 | 150 | 2.32 | 0 | 0% | Distance | 0 2 |
Chute Dosanko | B | Chute | 281 | 0 | 245 | 1.15 | 0 | 0% | Distance / Angle | 0 3 |
Chute Preciso | C | Chute | 223 | 0 | 180 | 1.24 | 0 | 0% | Distance / Angle | 0 4 |