Energia | 1179 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 96664 | ||||||
Ataque | 35619 | ||||||
Drible |
9658
+972 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Chute |
9407
+1441 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Passe |
9684
+857 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Defesa | 25392 | ||||||
Dividida |
8336
+847 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Bloqueio |
2888
+518 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Intercept. |
8319
+884 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Físico | 35653 | ||||||
Rapidez |
7825
+1065 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Potência |
9828
+1006 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Técnica |
7691
+1038 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Bola Alta: | Normal | Bola Baixa: | Bom |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Habilidade da equipe
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo A) | |
Todos os atrib.+ 25% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Agilidade |
Habilidade Passiva
A Golpe em situação extrema | |
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%) |
Evolução Latente
Recuperar | |
Redução de 60% no tempo de incapacitação | |
Elo | |
Jogadores adversários: Atrib. -4.5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade | |
Aumento de atributos | |
Estudantes de Ensino Fundamental: Atrib. +3% | |
Elo | |
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade | |
Tenacidade | |
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal. |
Jogada mortal
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Falta | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Chute do Falcão Determinado | S | Chute | 527 | 0 | 430 | 1.23 | 0 | 0% | Distance / Angle | 34 4 |
Voleio do Falcão na Arrancada e sem Marcação | S | Voleio | 517 | 0 | 370 | 1.4 | 0 | 0% | Distance / Angle | 17 10 |
Dividida Super-rápido | A | Dividida | 364 | 0 | 310 | 1.17 | 0 | 3% | - | 7 1 |