Evolução Latente

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
1825 Buff Elo Atrib. +3% para todos caso haja 2 ou mais jogadores do ensino fundamental 3% 100%
1824 Buff Elo Atrib. +5% para todos caso haja 2 ou mais jogadores do ensino fundamental 5% 100%
1814 Grant Elo Chance de 25% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação de companheiro (V/D) de equipe caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Agilidade. (Consumo de energia: 0) 0% 0%
1810 Grant Elo Chance de 25% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação de MA/V companheiro de equipe caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Habilidade (Consumo de energia: 0) 0% 0%
1803 Debuff Elo Atrib. -4% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores japoneses. 4% 100%
1802 Buff Elo Atrib. +5.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores japoneses 5.5% 100%
1797 Buff Elo Todos os Atrib. de todos os jogadores +6% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Habilidade 6% 100%
1788 Debuff Elo Jogadores adversários: Atrib. -4% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses 4% 100%
1787 Debuff Elo Jogadores adversários: Atrib. -4.5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade 4.5% 100%
1786 Buff Elo Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade 2% 100%
1779 Debuff Elo Atrib. -4% para equipe adversária caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade 4% 100%
1778 Buff Elo Todos os Atrib. de todos os jogadores +6% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Agilidade 6% 100%
1770 Debuff Elo Atrib. -5% para equipe adversária caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Força 5% 100%
1758 Debuff Elo Jogadores adversários: Atrib. -7.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade 7.5% 100%
1740 Buff Elo Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Agilidade 5% 100%
1738 Debuff Elo Atrib. -3% para equipe adversária caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses 3% 100%
1731 Grant Elo Chance de 20% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação de companheiro de equipe caso haja 4 ou mais jogadores japoneses. (Consumo de energia: 0) 0% 0%
1730 Resist Resistência à redução de atributos Queda de 40% na redução dos atributos de companheiros de equipe 40% 100%
1726 Debuff Elo Jogadores adversários: Atrib. -7.5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses 7.5% 100%
1725 Resist Resistência à redução de atributos Queda de 6% na redução dos atributos de companheiros de equipe 6% 100%