Evolução Latente

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
839 Buff Elo Todos os Atrib. de todos os jogadores +1.5% caso haja 6 ou mais jogadores não japoneses 1.5% 100%
838 Grant Acompanhar Quando um companheiro estiver sozinho em um duelo de defesa, há 30% de chance de você também poder participar do duelo 0% 0%
837 Grant Força em situação extrema Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 20%). 0% 0%
836 Buff Elo Todos os Atrib. de todos os jogadores +1.5% caso haja 6 ou mais jogadores japoneses 1.5% 100%
835 Grant Elo Chance de 10% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação de companheiro de equipe caso haja 6 ou mais jogadores não japoneses. (Consumo de energia: 0) 0% 0%
834 Buff Elo Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 6 ou mais jogadores não japoneses 2% 100%
833 Grant Assassino de Misaki Atrib. +50% contra Misaki 0% 0%
832 Debuff Elo Atrib. -3% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores dos 23 de Ouro. 3% 100%
831 Buff Elo Atrib. +2.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores 23 de Ouro 2.5% 100%
830 Grant Motivação: (Jogadores brasileiros) Após vencer um duelo, força de jogada mortal +2% para (Jogadores brasileiros) da sua equipe na próxima vez que for executada uma jogada mortal 0% 0%
829 Grant Entrega Linha Direta (Léo) Atributos +5% para o atacante companheiro de equipe na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de Léo 0% 0%
828 Buff Elo Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade 2.5% 100%
827 Buff Aumento de atributos Roberto Hongo: Atrib. +3% 3% 100%
826 Grant Linha direta: (Léo) Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Léo) 0% 0%
825 Buff Elo Atrib. +2,5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores brasileiros 2.5% 100%
824 Grant Assassino de Wakabayashi Atributos +10% contra Wakabayashi 0% 0%
823 Buff Aumento de atributos A: Ataque+3% 3% 100%
822 Grant Assassino de Energia (Japão) Consumo de energia de Jogadores japoneses do adversário em duelos +20% 0% 0%
821 Seal Trava de Jogada Mortal Trava de 1 jogada mortal de voo alto do adversário em duelos (Taxa crítica 70%) 100% 70%
820 Seal Trava de Jogada Mortal Trava de 1 jogada mortal de voo baixo do adversário em duelos (Taxa crítica 70%) 100% 70%