Evolução Latente

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
1601 Buff Elo Atrib. +3% para todos caso haja 2 ou mais jogadores japoneses 3% 100%
1600 Buff Elo Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 3 ou mais jogadores japoneses 5% 100%
1599 Grant Golpe Potente Total (Jito) Jito companheiro de equipe: Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 5%) 0% 0%
1598 Grant Elo Chance de 15% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação de companheiro de equipe caso Jito estiver na mesma equipe (Consumo de energia: 0) 0% 0%
1597 Buff Elo Atrib. +4.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores japoneses 4.5% 100%
1596 Buff Aumento de atributos Jogadores Holandeses: Atrib. +2% 2% 100%
1595 Grant Linha direta: (Holanda) Atributos +8% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de jogadores Holandeses 0% 0%
1594 Grant Assassino de Chute (voo alto) Atrib. +23% contra chutes de voo alto 0% 0%
1593 Grant Linha direta: (Holanda) Atributos +12% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de jogadores Holandeses 0% 0%
1592 Grant Elo Chance de 15% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação de companheiro de equipe caso haja 2 ou mais jogadores brasileiros (Consumo de energia: 0) 0% 0%
1591 Buff Elo Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses 4.5% 100%
1590 Grant Entrega Linha Direta (Zedane) Atributos +5% na próxima seleção de comando para o A/MA companheiro de equipe que recebe um passe de Zedane 0% 0%
1589 Buff Elo Atrib. +5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Agilidade. 5% 100%
1588 Grant Assassino de Socos Quando o adversário escolher Soco, atributos +10% 0% 0%
1587 Buff Aumento de atributos Santana: Atrib. +2% 2% 100%
1586 Grant Menos consumo de energia (Hyuga) Consumo de energia de Hyuga companheiro de equipe ao usar jogadas mortais -10% 0% 0%
1585 Buff Aumento de atributos Jogadores do Piemonte: Atrib. +1% 1% 100%
1584 Grant Espírito de oposição (A Toda Potência) Atributos +5% em duelos contra adversários que possuam Golpe Potente Total, Força de Potência Total, ou habilidade latente que provê habilidade passiva correspondente para um companheiro de equipe. 0% 0%
1583 Grant Reforço do alcance do um-dois Distância +75% quando um passe um-dois é bem sucedido 0% 0%
1582 Buff Aumento da força da jogada mortal Jogada mortal de chute que não seja de voo alto/baixo: Força +5% 5% 100%