Evolução Latente

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
1990 Grant Aumento da força da jogada mortal (Ranking A) Jogada mortal de Ranking A: Força +30% 0% 0%
1989 Grant Assassino de Japão (Sol Nascente) +10% de atrib. contra jogadores da Japão (Sol Nascente) 0% 0%
1988 Grant Link - Nacionalidade (Espanha) Quanto mais jogadores Espanhóis em campo, maiores os atributos (Máx. 10%, até 3 jogadores) 0% 0%
1986 Grant Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo) Atrib. +10% quando o adversário escolhe Chute 0% 0%
1985 Grant Assassino de Defesa Quando o adversário escolher Pegar, atributos +30% 0% 0%
1983 Grant Coração que Não Desiste Até você marcar um gol, para cada vez que falhar em fazer gol com uma jogada mortal em um duelo com goleiro: chute +20% (Máx. 3 vezes, o efeito continua incluso após o intervalo) 0% 0%
1980 Grant Assassino de alemães (Sol Nascente) +10% de atrib. contra Jogadores da alemães (Sol Nascente) 0% 0%
1979 Grant Link - Nacionalidade (América do Norte/América Latina) Quanto mais Jogadores da América do Norte/América Latina em campo, maiores os atributos (Máx. 10%, até 3 jogadores) 0% 0%
1978 Grant Fortitude Após você perder em um duelo, atributos +5% na próxima vez que escolher um comando 0% 0%
1976 Grant Mestre da Zona 14 Atrib. +5% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária 0% 0%
1973 Grant Motivação: (Clube) Após você vencer em um duelo, atributos +5% para jogadores de clubes da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando 0% 0%
1970 Grant Entrega Linha Direta (Matsuyama) Atributos +5% na próxima seleção de comando para o atacante ou meia-atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Matsuyama 0% 0%
1969 Grant Mestre da Lateral Atrib. +30% próximo à linha lateral 0% 0%
1968 Grant Entrega Linha Direta (Misaki) Atributos +5% na próxima seleção de comando para (jogador japonês) companheiro de equipe que recebe um passe de Misaki 0% 0%
1967 Grant Reforço de Auto-Bloqueio Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante um auto-bloqueio (Energia necessária: 0) 0% 0%
1959 Grant Entrega Linha Direta (Tsubasa) Atributos +5% na próxima seleção de comando para o atacante ou meia-atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Tsubasa 0% 0%
1954 Grant Recuperar Redução de 100% no tempo de incapacitação 0% 0%
1949 Grant Reforço de Autobloqueio e Interceptação Chance de 40% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou autobloqueio (Energia necessária: 0) 0% 0%
1943 Grant Bônus de vitória em duelo Atrib. +10% a cada vez que vencer um duelo (Máx. 2 vezes) 0% 0%
1941 Grant Contra-ataque (Jogadores do Japão/América do Norte/América Latina) [+]10% de atrib. contra jogadores do Japão/América do Norte/América Latina 0% 0%