Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | OMF | OMF,FW | ||
Tipo de jogador | H | H | ||
Equipe | Marselha (NEXT DREAM) | Alemanha (Sol Nascente) | ||
Origem | Japão | Alemanha | ||
Since | 2023-01-27 | 2022-12-30 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1369 | 1508 | ||
Total | 116248 | 111698 | ||
Ataque | 42384 [ 0 ] | 42005 [ 0 ] | ||
Drible | 13889 [ 0 ] | 13268 [ 0 ] | ||
Chute | 14470 [ 0 ] | 14511 [ 0 ] | ||
Passe | 14025 [ 0 ] | 14226 [ 0 ] | ||
Defesa | 34033 [ 0 ] | 32518 [ 0 ] | ||
Dividida | 14206 [ 0 ] | 12770 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 6041 [ 0 ] | 7434 [ 0 ] | ||
Intercept. | 13786 [ 0 ] | 12314 [ 0 ] | ||
Físico | 39831 [ 0 ] | 37175 [ 0 ] | ||
Rapidez | 13073 [ 0 ] | 11535 [ 0 ] | ||
Potência | 12576 [ 0 ] | 13019 [ 0 ] | ||
Técnica | 14182 [ 0 ] | 12621 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | M.Bom | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 20425.5 | 19035.5 | ||
Chute | 20758 | 21020.5 | ||
Voleio | 25947.5 | 21020.5 | ||
Cabeçada | 20758 | 21020.5 | ||
Passe | 21116 | 20536.5 | ||
Um-dois | 21116 | 20536.5 | ||
Dividida | 20742.5 | 18537.5 | ||
Bloqueio | 12329 | 13943.5 | ||
Intercept. | 20877 | 18624.5 | ||
Afastada | 18435.33 | 17149.83 | ||
Duelo | 20416 | 20511.17 | ||
Controle (Offense) | 21219 | 20312.17 | ||
Controle (Defense) | 18435.33 | 17149.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Lançamento Agressivo
S.99 Um-dois Veloz do Marselha S.99 Passo para Trás em Zigue-zague A.80 Carrinho Hábil |
S.99 Chute de Fogo Vitorioso
S.99 Fogo Reverso Super-rápido S.99 Combinação Alemã |
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Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores de clubes do tipo H)
Todos os atrib. +25% caso haja 5 ou mais jogadores Tipo Habilidade (Clubes) |
S Superevolução de jogadores não japoneses
Não japoneses: Todos os atrib. +23% |
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Habilidade Passiva |
S Assassino de Energia
[+]35% de consumo de Energia do adversário nos duelos. |
A Zona (Fim de Jogo)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 20%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação) |
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Evolução Latente |
Trava de Jogada Mortal
Anulação de trava Elo Elo Aumento de atributos |
Reforço do alcance do um-dois
Reforço do alcance em drible Vitória garantida Elo Menos consumo de energia |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |