Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | DF,DMF | DF | ||
Tipo de jogador | A | F | ||
Equipe | Escola Fundamental Otomo | Holanda (Sub-20) | ||
Origem | Japão | Holanda | ||
Since | 2023-02-03 | 2020-11-06 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1368 | 1066 | ||
Total | 114327 | 92703 | ||
Ataque | 35707 [ 0 ] | 27372 [ 0 ] | ||
Drible | 11125 [ 0 ] | 8708 [ 0 ] | ||
Chute | 10923 [ 0 ] | 8594 [ 0 ] | ||
Passe | 13659 [ 0 ] | 10070 [ 0 ] | ||
Defesa | 38050 [ 0 ] | 30986 [ 0 ] | ||
Dividida | 13005 [ 0 ] | 10683 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 12263 [ 0 ] | 10542 [ 0 ] | ||
Intercept. | 12782 [ 0 ] | 9761 [ 0 ] | ||
Físico | 40570 [ 0 ] | 34345 [ 0 ] | ||
Rapidez | 12852 [ 0 ] | 10632 [ 0 ] | ||
Potência | 12848 [ 0 ] | 11797 [ 0 ] | ||
Técnica | 14870 [ 0 ] | 11916 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 17551 | 14024 | ||
Chute | 17347 | 14492.5 | ||
Voleio | 17347 | 14492.5 | ||
Cabeçada | 17347 | 14492.5 | ||
Passe | 21094 | 16028 | ||
Um-dois | 21094 | 16028 | ||
Dividida | 19431 | 15999 | ||
Bloqueio | 18687 | 16440.5 | ||
Intercept. | 20217 | 15719 | ||
Afastada | 20118.33 | 16286.67 | ||
Duelo | 18326.33 | 15022.5 | ||
Controle (Offense) | 19337.33 | 15082 | ||
Controle (Defense) | 20118.33 | 16286.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Cruzamento Perfeito
A.80 Carrinho obstinado A.80 Interceptação Forçada |
S.99 Bloqueio Superpotente
S.99 Drible Superpotente S.99 Futebol Total |
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Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo A)
Todos os atrib.+ 24% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Agilidade |
S Superunificação (5+ jogadores holandeses)
Todos os atrib. +20% caso haja 5 ou mais jogadores Holandeses |
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Habilidade Passiva |
A Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30% |
S Link - Jogador (Futebol Total)
Quanto mais jogadores designados em campo durante a partida, mais aumentam os atributos (máx. 25%) (Jogadores designados: Brian, Kaiser, Lensenblink, Klismann, Doleman) |
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Evolução Latente |
Redução de atributos
Aumento de atributos Resistência à redução de atributos Motivação: (Ensino Fundamental) Elo |
Trava de Jogada Mortal
Motivação: (Brian) Aumento de atributos Elo Menos consumo de energia |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |