Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Melhor posição | DF,DMF | DF,DMF | ||
Tipo de jogador | A | F | ||
Equipe | Escola Fundamental Otomo | Alemanha (Sol Nascente) | ||
Origem | Japão | Alemanha | ||
Since | 2023-02-03 | 2023-09-08 | ||
|
||||
Atrib. básicos | ||||
Energia | 1368 | 1606 | ||
Total | 114327 | 144449 | ||
Ataque | 35707 [ 0 ] | 38801 [ 0 ] | ||
Drible | 11125 [ 0 ] | 13523 [ 0 ] | ||
Chute | 10923 [ 0 ] | 12700 [ 0 ] | ||
Passe | 13659 [ 0 ] | 12578 [ 0 ] | ||
Defesa | 38050 [ 0 ] | 58173 [ 0 ] | ||
Dividida | 13005 [ 0 ] | 19499 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 12263 [ 0 ] | 18816 [ 0 ] | ||
Intercept. | 12782 [ 0 ] | 19858 [ 0 ] | ||
Físico | 40570 [ 0 ] | 47475 [ 0 ] | ||
Rapidez | 12852 [ 0 ] | 13818 [ 0 ] | ||
Potência | 12848 [ 0 ] | 18921 [ 0 ] | ||
Técnica | 14870 [ 0 ] | 14736 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 17551 | 20432 | ||
Chute | 17347 | 22160.5 | ||
Voleio | 17347 | 22160.5 | ||
Cabeçada | 17347 | 22160.5 | ||
Passe | 21094 | 19946 | ||
Um-dois | 21094 | 19946 | ||
Dividida | 19431 | 26408 | ||
Bloqueio | 18687 | 28276.5 | ||
Intercept. | 20217 | 27226 | ||
Afastada | 20118.33 | 26759 | ||
Duelo | 18326.33 | 22394.17 | ||
Controle (Offense) | 19337.33 | 20301.67 | ||
Controle (Defense) | 20118.33 | 26759 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Cruzamento Perfeito
A.80 Carrinho obstinado A.80 Interceptação Forçada |
S.99 Dividida do Espírito Germânico
S.99 Bloqueio Kaltz S.99 Interceptação Artística |
||
Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo A)
Todos os atrib.+ 24% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Agilidade |
S Cooperação dos guerreiros (3+ jogadores de cada tipo)
Todos os atrib. +28% caso haja 3 ou mais jogadores de cada tipo |
||
Habilidade Passiva |
A Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30% |
S Defesa de Marcação
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa, o jogador também participa do duelo contra o adversário que estiver marcando na partida (exceto goleiros, até um máximo de 1 vez, reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação) |
||
Evolução Latente |
Redução de atributos
Aumento de atributos Resistência à redução de atributos Motivação: (Ensino Fundamental) Elo |
Anulação de trava
Resistência à redução de atributos Motivação: (A/MA) Mestre das percepções Contra-ataque (MA) |
||
EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |