Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Melhor posição | DF | DF,DMF | ||
Tipo de jogador | H | H | ||
Equipe | Marselha (NEXT DREAM) | Japão (Mund. 20) | ||
Origem | Japão | Japão | ||
Since | 2022-07-31 | 2022-12-02 | ||
|
||||
Atrib. básicos | ||||
Energia | 1393 | 1390 | ||
Total | 101937 | 102232 | ||
Ataque | 29354 [ 0 ] | 28510 [ 0 ] | ||
Drible | 10670 [ 0 ] | 11291 [ 0 ] | ||
Chute | 7359 [ 0 ] | 6137 [ 0 ] | ||
Passe | 11325 [ 0 ] | 11082 [ 0 ] | ||
Defesa | 37877 [ 0 ] | 40166 [ 0 ] | ||
Dividida | 13083 [ 0 ] | 13658 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 12563 [ 0 ] | 13131 [ 0 ] | ||
Intercept. | 12231 [ 0 ] | 13377 [ 0 ] | ||
Físico | 34706 [ 0 ] | 33556 [ 0 ] | ||
Rapidez | 10984 [ 0 ] | 10721 [ 0 ] | ||
Potência | 12102 [ 0 ] | 12443 [ 0 ] | ||
Técnica | 11620 [ 0 ] | 10392 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Bom | Normal | ||
Bola Baixa: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 16162 | 16651.5 | ||
Chute | 13410 | 12358.5 | ||
Voleio | 13410 | 12358.5 | ||
Cabeçada | 15086.25 | 12358.5 | ||
Passe | 17135 | 16278 | ||
Um-dois | 17135 | 16278 | ||
Dividida | 18575 | 19018.5 | ||
Bloqueio | 18614 | 19352.5 | ||
Intercept. | 18041 | 18573 | ||
Afastada | 18435.67 | 18584.67 | ||
Duelo | 15835.67 | 15724.83 | ||
Controle (Offense) | 15594.67 | 14699.33 | ||
Controle (Defense) | 18435.67 | 18584.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Dividida Lutadora
S.99 Truques não vão funcionar! S.99 Bloqueio Superpotente A.80 Cruzamento Selvagem |
S.99 Defesa Combinada de Semáforo
S.99 Interceptação Agressiva S.99 Bloqueio de Ombro A.80 Cruzamento Selvagem |
||
Habilidade da equipe |
S Superevolução dos jogadores japoneses
Japoneses: Todos os atrib. +23% |
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo H)
Todos os atrib.+ 25% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Habilidade |
||
Habilidade Passiva |
A Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +20% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo |
S Defesa de Marcação
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa, o jogador também participa do duelo contra o adversário que estiver marcando na partida (exceto goleiros, até um máximo de 1 vez, reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação) |
||
Evolução Latente |
Assassino de Jogadores do Sol Nascente
Trava de Jogada Mortal Reforço de Autobloqueio e Interceptação Elo Assassino de jogadores de clubes |
Trava de Jogada Mortal
Mestre das percepções Aumento de atributos Elo Recuperar |
||
EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |