Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | DF | DF,DMF | ||
Tipo de jogador | F | A | ||
Equipe | Escola Fundamental Hirado | Hamburgo (NEXT DREAM) | ||
Origem | Japão | Alemanha | ||
Since | 2023-02-03 | 2021-12-31 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1321 | 1369 | ||
Total | 89912 | 97434 | ||
Ataque | 26316 [ 0 ] | 28625 [ 0 ] | ||
Drible | 9210 [ 0 ] | 10397 [ 0 ] | ||
Chute | 8074 [ 0 ] | 8088 [ 0 ] | ||
Passe | 9032 [ 0 ] | 10140 [ 0 ] | ||
Defesa | 29710 [ 0 ] | 37020 [ 0 ] | ||
Dividida | 11475 [ 0 ] | 12743 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 10689 [ 0 ] | 12117 [ 0 ] | ||
Intercept. | 7546 [ 0 ] | 12160 [ 0 ] | ||
Físico | 33886 [ 0 ] | 31789 [ 0 ] | ||
Rapidez | 10363 [ 0 ] | 10229 [ 0 ] | ||
Potência | 11979 [ 0 ] | 11286 [ 0 ] | ||
Técnica | 11544 [ 0 ] | 10274 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Bom | Normal | ||
Bola Baixa: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 14391.5 | 15511.5 | ||
Chute | 14063.5 | 13731 | ||
Voleio | 14063.5 | 13731 | ||
Cabeçada | 15821.44 | 13731 | ||
Passe | 14804 | 15277 | ||
Um-dois | 14804 | 15277 | ||
Dividida | 16656.5 | 17857.5 | ||
Bloqueio | 16678.5 | 17760 | ||
Intercept. | 13318 | 17297 | ||
Afastada | 15675.33 | 17477 | ||
Duelo | 14761.5 | 15184.67 | ||
Controle (Offense) | 14544 | 14678.67 | ||
Controle (Defense) | 15675.33 | 17477 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Vou mostrar minha verdadeira força!!
S.99 Bloqueio Superpotente A.80 Eu os mandarei pelos ares! |
S.99 Defesa Embaralhada
S.99 Interceptação Artística S.99 Defesa do Porco-espinho |
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Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo F)
Todos os atrib.+ 24% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Força |
S Superevolução de jogadores não japoneses
Não japoneses: Todos os atrib. +20% |
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Habilidade Passiva |
S Link da equipe (Ensino Fundamental)
Quanto mais jogadores do ensino fundamental em campo, maiores os atributos (Máx. 30%, até 3 jogadores) |
S Defesa de Marcação
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa, o jogador também participa do duelo contra o adversário que estiver marcando na partida (exceto goleiros, até um máximo de 2 vez(es), reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação) |
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Evolução Latente |
Assassino de Energia
Prêmio de Consolação Pressão Elo Aumento de atributos |
Trava de Jogada Mortal
Força em situação extrema Elo Elo Tenacidade |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |