Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | OMF,FW | FW | ||
Tipo de jogador | H | F | ||
Equipe | Brasil (Lendário) | Amsterdam (NEXT DREAM) | ||
Origem | Brasil | Holanda | ||
Since | 2022-01-14 | 2022-07-22 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1300 | 1393 | ||
Total | 86762 | 96641 | ||
Ataque | 34553 [ 0 ] | 38015 [ 0 ] | ||
Drible | 11337 [ 0 ] | 13208 [ 0 ] | ||
Chute | 11910 [ 0 ] | 12952 [ 0 ] | ||
Passe | 11306 [ 0 ] | 11855 [ 0 ] | ||
Defesa | 23883 [ 0 ] | 25952 [ 0 ] | ||
Dividida | 8550 [ 0 ] | 9922 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 6261 [ 0 ] | 5544 [ 0 ] | ||
Intercept. | 9072 [ 0 ] | 10486 [ 0 ] | ||
Físico | 28326 [ 0 ] | 32674 [ 0 ] | ||
Rapidez | 8658 [ 0 ] | 10197 [ 0 ] | ||
Potência | 10239 [ 0 ] | 12063 [ 0 ] | ||
Técnica | 9429 [ 0 ] | 10414 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 15666 | 18306.5 | ||
Chute | 17029.5 | 18983.5 | ||
Voleio | 17029.5 | 18983.5 | ||
Cabeçada | 17029.5 | 18983.5 | ||
Passe | 16020.5 | 17062 | ||
Um-dois | 16020.5 | 17062 | ||
Dividida | 12879 | 15020.5 | ||
Bloqueio | 11380.5 | 11575.5 | ||
Intercept. | 13786.5 | 15693 | ||
Afastada | 12675.5 | 13857.67 | ||
Duelo | 16637.17 | 18703.17 | ||
Controle (Offense) | 16232.17 | 17878.67 | ||
Controle (Defense) | 12675.5 | 13857.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Chute Trivela de Longa Distância
S.99 Passe Aéreo de Trivela A.80 Drible Sul-americano |
S.99 Chute de Levantada Rápida
S.99 Drible Brilhante S.99 Carrinho Deslizante Ágil A.80 Interceptação de Arrancada Repentina |
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Habilidade da equipe |
S Superevolução de jogadores não japoneses
Não japoneses: Todos os atrib. +20% |
S Superunificação (5+ jogadores de clubes do tipo F)
Todos os atrib. +25% caso haja 5 ou mais jogadores Tipo Força (Clubes) |
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Habilidade Passiva |
A Golpe em situação extrema
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 25%) |
S Zona (Fim de Jogo)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 30%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação) |
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Evolução Latente |
Tenacidade
Aumento de atributos Elo Elo Trava de Jogada Mortal |
Reforço do alcance em drible
Menos consumo de energia Assassino de bloqueio Elo Trava de Jogada Mortal |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |