Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | OMF,FW | DMF,OMF | ||
Tipo de jogador | A | A | ||
Equipe | São Paulo | Holanda (Mund. 20) | ||
Origem | Brasil | Holanda | ||
Since | 2018-12-05 | 2020-10-23 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1198 | 1158 | ||
Total | 92402 | 92338 | ||
Ataque | 34964 [ 0 ] | 37035 [ 0 ] | ||
Drible | 11232 [ 0 ] | 15395 [ 0 ] | ||
Chute | 12666 [ 0 ] | 6280 [ 0 ] | ||
Passe | 11066 [ 0 ] | 15360 [ 0 ] | ||
Defesa | 25758 [ 0 ] | 21751 [ 0 ] | ||
Dividida | 8630 [ 0 ] | 5829 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 8342 [ 0 ] | 4265 [ 0 ] | ||
Intercept. | 8786 [ 0 ] | 11657 [ 0 ] | ||
Físico | 31680 [ 0 ] | 33552 [ 0 ] | ||
Rapidez | 9981 [ 0 ] | 11282 [ 0 ] | ||
Potência | 10977 [ 0 ] | 10108 [ 0 ] | ||
Técnica | 10722 [ 0 ] | 12162 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 16222.5 | 21036 | ||
Chute | 18154.5 | 11334 | ||
Voleio | 18154.5 | 11334 | ||
Cabeçada | 18154.5 | 11334 | ||
Passe | 16427 | 21441 | ||
Um-dois | 16427 | 21441 | ||
Dividida | 13620.5 | 11470 | ||
Bloqueio | 13830.5 | 9319 | ||
Intercept. | 14147 | 17738 | ||
Afastada | 13947 | 13331.33 | ||
Duelo | 17143.17 | 17399 | ||
Controle (Offense) | 17015.67 | 18426 | ||
Controle (Defense) | 13947 | 13331.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Verdadeiro Chute Skywing
S.99 Dupla Mestre e Discípulo A.80 Drible Sul-americano A.80 Passe de Trivela |
S.99 Drible do Passo Duplo
S.99 Passe Sterk A.80 Interceptação Rápida |
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Habilidade da equipe |
S Alta evolução do futebol da América do Norte/América Latina, Japão
Norte-americanos/Latino-americanos: Todos os atrib. +13%; ou, Japoneses: Todos os atrib. +7% |
S Superunificação (5+ jogadores não japoneses do tipo A)
Todos os atrib.+ 24% caso haja 5 ou mais jogadores Não japoneses Tipo Agilidade |
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Habilidade Passiva |
S Link - Nacionalidade (Japão/América do Norte/América Latina)
Quanto mais Jogadores Japoneses, da América do Norte/América Latina em campo, maiores os atributos (Máx. 20%) |
S Reforço de Auto-Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0) |
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Evolução Latente |
Aumento de atributos
Combinação (Natureza) Combinação (Tsubasa) Aumento de atributos Aumento de atributos |
Aumento de atributos
Motivação (Jogadores holandeses) Trava de Jogada Mortal Elo Anulação de trava |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |