Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | FW | OMF,FW | ||
Tipo de jogador | A | H | ||
Equipe | Dinamarca (23 de Ouro) | Alemanha (Sol Nascente) | ||
Origem | Dinamarca | Alemanha | ||
Since | 2022-10-28 | 2023-01-31 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1332 | 1508 | ||
Total | 96891 | 111698 | ||
Ataque | 33250 [ 0 ] | 42005 [ 0 ] | ||
Drible | 11438 [ 0 ] | 13268 [ 0 ] | ||
Chute | 10212 [ 0 ] | 14511 [ 0 ] | ||
Passe | 11600 [ 0 ] | 14226 [ 0 ] | ||
Defesa | 29720 [ 0 ] | 32518 [ 0 ] | ||
Dividida | 11920 [ 0 ] | 12770 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 5872 [ 0 ] | 7434 [ 0 ] | ||
Intercept. | 11928 [ 0 ] | 12314 [ 0 ] | ||
Físico | 33921 [ 0 ] | 37175 [ 0 ] | ||
Rapidez | 11456 [ 0 ] | 11535 [ 0 ] | ||
Potência | 10910 [ 0 ] | 13019 [ 0 ] | ||
Técnica | 11555 [ 0 ] | 12621 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 17166 | 19035.5 | ||
Chute | 15667 | 21020.5 | ||
Voleio | 15667 | 21020.5 | ||
Cabeçada | 15667 | 21020.5 | ||
Passe | 17377.5 | 20536.5 | ||
Um-dois | 17377.5 | 20536.5 | ||
Dividida | 17648 | 18537.5 | ||
Bloqueio | 11327 | 13943.5 | ||
Intercept. | 17705.5 | 18624.5 | ||
Afastada | 15684.17 | 17149.83 | ||
Duelo | 16538.33 | 20511.17 | ||
Controle (Offense) | 16860.83 | 20312.17 | ||
Controle (Defense) | 15684.17 | 17149.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Cruzamento S.R.L
S.99 Drible com Finta Ligeiro S.99 Carrinho Hábil S.99 Interceptação Vibrante |
S.99 Chute de Fogo Vitorioso
S.99 Fogo Reverso Super-rápido S.99 Combinação Alemã |
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Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores não japoneses do tipo A)
Todos os atrib.+ 25% caso haja 5 ou mais jogadores Não japoneses Tipo Agilidade |
S Superevolução de jogadores não japoneses
Não japoneses: Todos os atrib. +23% |
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Habilidade Passiva |
A Assassino de V/D
Atrib. + 20% contra V e D |
A Zona (Fim de Jogo)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 20%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação) |
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Evolução Latente |
Redução de Auto-interceptação
Entrega Linha Direta (Christiansen) Cruzamentos altos Elo Assassino de Energia |
Reforço do alcance do um-dois
Reforço do alcance em drible Vitória garantida Elo Menos consumo de energia |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |