Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | FW | OMF,FW | ||
Tipo de jogador | H | F | ||
Equipe | Dinamarca (23 de Ouro) | Brasil (Sol Nascente) | ||
Origem |
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Since | 2023-04-14 | 2022-12-14 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1368 | 1495 | ||
Total | 116124 | 118365 | ||
Ataque | 45595 [ 0 ] | 43982 [ 0 ] | ||
Drible | 15187 [ 0 ] | 14555 [ 0 ] | ||
Chute | 16010 [ 0 ] | 14675 [ 0 ] | ||
Passe | 14398 [ 0 ] | 14752 [ 0 ] | ||
Defesa | 28821 [ 0 ] | 34075 [ 0 ] | ||
Dividida | 10573 [ 0 ] | 14075 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 6415 [ 0 ] | 6480 [ 0 ] | ||
Intercept. | 11833 [ 0 ] | 13520 [ 0 ] | ||
Físico | 41708 [ 0 ] | 40308 [ 0 ] | ||
Rapidez | 14775 [ 0 ] | 12568 [ 0 ] | ||
Potência | 12949 [ 0 ] | 14015 [ 0 ] | ||
Técnica | 13984 [ 0 ] | 13725 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Bom | ||
Bola Baixa: | Normal | Bom | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 22574.5 | 20839 | ||
Chute | 22484.5 | 21682.5 | ||
Voleio | 22484.5 | 24392.81 | ||
Cabeçada | 22484.5 | 24392.81 | ||
Passe | 21390 | 21614.5 | ||
Um-dois | 21390 | 21614.5 | ||
Dividida | 17960.5 | 20359 | ||
Bloqueio | 12889.5 | 13487.5 | ||
Intercept. | 18825 | 20382.5 | ||
Afastada | 16599 | 18220.83 | ||
Duelo | 21672.83 | 21668.17 | ||
Controle (Offense) | 22190.33 | 21523.17 | ||
Controle (Defense) | 16599 | 18220.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Drible com Finta Ligeiro
S.99 Cruzamento S.R.L A.80 Infame Dupla A.80 Interceptação Rápida |
S.99 Drible Ardiloso de Calcanhar
S.99 N. R. S. S.99 Defesa Maravilha |
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Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores não japoneses do tipo H)
Todos os atrib.+ 24% caso haja 5 ou mais jogadores Não japoneses Tipo Habilidade |
S Superevolução dos Guerreiros
Todos: Todos os atrib. +21% |
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Habilidade Passiva |
A Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30% |
S Sair do aperto
Ao realizar um duelo de ataque com diversos oponentes, só um se torna adversário do duelo. Além disso o jogador que foi excluído do duelo pelo efeito de Sair do aperto fica incapacitado. (Max. 2 vez(es), e reiniciado no intervalo e no início do primeiro tempo da prorrogação.) |
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Evolução Latente |
Trava de Jogada Mortal
Aumento de atributos Elo Elo Cruzamentos altos |
Reforço do alcance em drible
Bônus de vitória em duelo Tenacidade Elo Anulação de trava |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |