Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | DF | DF,DMF | ||
Tipo de jogador | A | A | ||
Equipe | Urawa | Hamburgo (NEXT DREAM) | ||
Origem | Japão | Alemanha | ||
Since | 2020-12-11 | 2021-12-31 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1210 | 1369 | ||
Total | 71665 | 97434 | ||
Ataque | 18156 [ 0 ] | 28625 [ 0 ] | ||
Drible | 6051 [ 0 ] | 10397 [ 0 ] | ||
Chute | 6153 [ 0 ] | 8088 [ 0 ] | ||
Passe | 5952 [ 0 ] | 10140 [ 0 ] | ||
Defesa | 27130 [ 0 ] | 37020 [ 0 ] | ||
Dividida | 9909 [ 0 ] | 12743 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 8858 [ 0 ] | 12117 [ 0 ] | ||
Intercept. | 8363 [ 0 ] | 12160 [ 0 ] | ||
Físico | 26379 [ 0 ] | 31789 [ 0 ] | ||
Rapidez | 9641 [ 0 ] | 10229 [ 0 ] | ||
Potência | 8393 [ 0 ] | 11286 [ 0 ] | ||
Técnica | 8345 [ 0 ] | 10274 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | M.Bom | Normal | ||
Bola Baixa: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 10871.5 | 15511.5 | ||
Chute | 10349.5 | 13731 | ||
Voleio | 10349.5 | 13731 | ||
Cabeçada | 12936.88 | 13731 | ||
Passe | 10124.5 | 15277 | ||
Um-dois | 10124.5 | 15277 | ||
Dividida | 14729.5 | 17857.5 | ||
Bloqueio | 13054.5 | 17760 | ||
Intercept. | 12535.5 | 17297 | ||
Afastada | 13215.83 | 17477 | ||
Duelo | 10248.5 | 15184.67 | ||
Controle (Offense) | 10224.5 | 14678.67 | ||
Controle (Defense) | 13215.83 | 17477 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Dividida Silenciosa
S.99 Bloqueio Ruidoso A.80 Interceptação Forçada A.80 Drible Potente |
S.99 Defesa Embaralhada
S.99 Interceptação Artística S.99 Defesa do Porco-espinho |
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Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo A)
Todos os atrib.+ 20% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Agilidade |
S Superevolução de jogadores não japoneses
Não japoneses: Todos os atrib. +20% |
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Habilidade Passiva |
A Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30% |
S Defesa de Marcação
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa, o jogador também participa do duelo contra o adversário que estiver marcando na partida (exceto goleiros, até um máximo de 2 vez(es), reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação) |
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Evolução Latente |
Assassino de Chute (voo baixo)
Assassino de Chute (voo alto) Elo Elo Recuperar |
Trava de Jogada Mortal
Força em situação extrema Elo Elo Tenacidade |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |