Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | DF | DF,DMF | ||
Tipo de jogador | A | F | ||
Equipe | Parma | Alemanha (Sol Nascente) | ||
Origem | França | Alemanha | ||
Since | 2022-04-15 | 2023-09-08 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1303 | 1606 | ||
Total | 98691 | 144449 | ||
Ataque | 24000 [ 0 ] | 38801 [ 0 ] | ||
Drible | 8919 [ 0 ] | 13523 [ 0 ] | ||
Chute | 6156 [ 0 ] | 12700 [ 0 ] | ||
Passe | 8925 [ 0 ] | 12578 [ 0 ] | ||
Defesa | 39859 [ 0 ] | 58173 [ 0 ] | ||
Dividida | 13672 [ 0 ] | 19499 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 12864 [ 0 ] | 18816 [ 0 ] | ||
Intercept. | 13323 [ 0 ] | 19858 [ 0 ] | ||
Físico | 34832 [ 0 ] | 47475 [ 0 ] | ||
Rapidez | 11787 [ 0 ] | 13818 [ 0 ] | ||
Potência | 11639 [ 0 ] | 18921 [ 0 ] | ||
Técnica | 11406 [ 0 ] | 14736 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Bom | Normal | ||
Bola Baixa: | Bom | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 14812.5 | 20432 | ||
Chute | 11975.5 | 22160.5 | ||
Voleio | 13472.44 | 22160.5 | ||
Cabeçada | 13472.44 | 22160.5 | ||
Passe | 14628 | 19946 | ||
Um-dois | 14628 | 19946 | ||
Dividida | 19565.5 | 26408 | ||
Bloqueio | 18683.5 | 28276.5 | ||
Intercept. | 19026 | 27226 | ||
Afastada | 18989.33 | 26759 | ||
Duelo | 13819.5 | 22394.17 | ||
Controle (Offense) | 13703 | 20301.67 | ||
Controle (Defense) | 18989.33 | 26759 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Dividida Demolidora
S.99 Bloqueio Superpotente A.80 Interceptação Forçada A.80 Passe Forte |
S.99 Dividida do Espírito Germânico
S.99 Bloqueio Kaltz S.99 Interceptação Artística |
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Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores não japoneses do tipo A)
Todos os atrib.+ 23% caso haja 5 ou mais jogadores Não japoneses Tipo Agilidade |
S Cooperação dos guerreiros (3+ jogadores de cada tipo)
Todos os atrib. +28% caso haja 3 ou mais jogadores de cada tipo |
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Habilidade Passiva |
S Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +30% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo |
S Defesa de Marcação
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa, o jogador também participa do duelo contra o adversário que estiver marcando na partida (exceto goleiros, até um máximo de 1 vez, reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação) |
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Evolução Latente |
Elo
Assassino de Jogadores Japoneses Assassino de Energia Elo |
Anulação de trava
Resistência à redução de atributos Motivação: (A/MA) Mestre das percepções Contra-ataque (MA) |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |