Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | DF,DMF | DF,DMF | ||
Tipo de jogador | F | A | ||
Equipe | Brasil (Sol Nascente) | Japão (23 de Ouro) | ||
Origem | Brasil | Japão | ||
Since | 2021-04-09 | 2022-04-04 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1286 | 1312 | ||
Total | 78973 | 81737 | ||
Ataque | 21680 [ 0 ] | 26527 [ 0 ] | ||
Drible | 7905 [ 0 ] | 9960 [ 0 ] | ||
Chute | 5894 [ 0 ] | 6545 [ 0 ] | ||
Passe | 7881 [ 0 ] | 10022 [ 0 ] | ||
Defesa | 30099 [ 0 ] | 28808 [ 0 ] | ||
Dividida | 8827 [ 0 ] | 10088 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 10772 [ 0 ] | 8241 [ 0 ] | ||
Intercept. | 10500 [ 0 ] | 10479 [ 0 ] | ||
Físico | 27194 [ 0 ] | 26402 [ 0 ] | ||
Rapidez | 8329 [ 0 ] | 9132 [ 0 ] | ||
Potência | 10221 [ 0 ] | 8156 [ 0 ] | ||
Técnica | 8644 [ 0 ] | 9114 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Bom | Normal | ||
Bola Baixa: | Normal | Bom | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 12069.5 | 14526 | ||
Chute | 11004.5 | 10623 | ||
Voleio | 11004.5 | 11950.88 | ||
Cabeçada | 12380.06 | 10623 | ||
Passe | 12203 | 14579 | ||
Um-dois | 12203 | 14579 | ||
Dividida | 12991.5 | 14654 | ||
Bloqueio | 15882.5 | 12319 | ||
Intercept. | 14822 | 15036 | ||
Afastada | 14355 | 14159.67 | ||
Duelo | 12337.17 | 12920.33 | ||
Controle (Offense) | 11548.67 | 13399.33 | ||
Controle (Defense) | 14355 | 14159.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Corajoso Bloqueio com o Rosto
S.99 Interceptação de Cobertura Veloz A.80 Dividida do Bravo Guerreiro A.80 Drible Sul-americano Rápido |
S.99 Passo do Jovem Nobre
S.99 Passe Aéreo de Trivela A.80 Defesa Técnica A.80 Nobre Interceptação |
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Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores não japoneses do tipo F)
Todos os atrib.+ 17% caso haja 5 ou mais jogadores Não japoneses Tipo Força |
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo A)
Todos os atrib.+ 23% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Agilidade |
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Habilidade Passiva |
S Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0) |
S Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 35%) |
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Evolução Latente |
Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Mestre das percepções Elo Elo Recuperar |
Aumento de medidor de força total
Reforço de Auto-Interceptação Resistência à redução de atributos Elo Menos consumo de energia |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |