Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | DF,DMF | DMF,OMF | ||
Tipo de jogador | A | A | ||
Equipe | Japão (23 de Ouro) | Lombardia (NEXT DREAM) | ||
Origem |
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Since | 2022-04-04 | 2023-10-27 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1312 | 1360 | ||
Total | 81737 | 129184 | ||
Ataque | 26527 [ 0 ] | 41281 [ 0 ] | ||
Drible | 9960 [ 0 ] | 13433 [ 0 ] | ||
Chute | 6545 [ 0 ] | 15036 [ 0 ] | ||
Passe | 10022 [ 0 ] | 12812 [ 0 ] | ||
Defesa | 28808 [ 0 ] | 47165 [ 0 ] | ||
Dividida | 10088 [ 0 ] | 18123 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 8241 [ 0 ] | 10768 [ 0 ] | ||
Intercept. | 10479 [ 0 ] | 18274 [ 0 ] | ||
Físico | 26402 [ 0 ] | 40738 [ 0 ] | ||
Rapidez | 9132 [ 0 ] | 14318 [ 0 ] | ||
Potência | 8156 [ 0 ] | 12916 [ 0 ] | ||
Técnica | 9114 [ 0 ] | 13504 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Bom | M.Bom | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 14526 | 20592 | ||
Chute | 10623 | 21494 | ||
Voleio | 11950.88 | 26867.5 | ||
Cabeçada | 10623 | 21494 | ||
Passe | 14579 | 19564 | ||
Um-dois | 14579 | 19564 | ||
Dividida | 14654 | 25282 | ||
Bloqueio | 12319 | 17226 | ||
Intercept. | 15036 | 25026 | ||
Afastada | 14159.67 | 22473.67 | ||
Duelo | 12920.33 | 20218.33 | ||
Controle (Offense) | 13399.33 | 20512.33 | ||
Controle (Defense) | 14159.67 | 22473.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Passo do Jovem Nobre
S.99 Passe Aéreo de Trivela A.80 Defesa Técnica A.80 Nobre Interceptação |
S.99 Dividida com Giro Rápido
S.99 Interceptação Mola S.99 Drible com Embaixadinhas S.99 Passe de embaixadinhas |
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Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo A)
Todos os atrib.+ 23% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Agilidade |
S Cooperação dos guerreiros (1+ jogadores de cada tipo)
Todos os atrib. +26% caso haja 1 ou mais jogadores de cada tipo |
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Habilidade Passiva |
S Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 35%) |
S Defesa de Marcação
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa, o jogador também participa do duelo contra o adversário que estiver marcando na partida (exceto goleiros, até um máximo de 1 vez, reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação) |
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Evolução Latente |
Aumento de medidor de força total
Reforço de Auto-Interceptação Resistência à redução de atributos Elo Menos consumo de energia |
Anulação de trava
Reforço do alcance em drible Adversidade Assassino de Energia |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |