Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | OMF,FW | OMF | ||
Tipo de jogador | F | F | ||
Equipe | Escola Fundamental Musashi | Japão (Sol Nascente) | ||
Origem | Japão | Japão | ||
Since | 2022-12-23 | 2022-11-30 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1388 | 1495 | ||
Total | 82722 | 124227 | ||
Ataque | 30036 [ 0 ] | 49379 [ 0 ] | ||
Drible | 9688 [ 0 ] | 17319 [ 0 ] | ||
Chute | 10658 [ 0 ] | 16294 [ 0 ] | ||
Passe | 9690 [ 0 ] | 15766 [ 0 ] | ||
Defesa | 20270 [ 0 ] | 34145 [ 0 ] | ||
Dividida | 8298 [ 0 ] | 14022 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 3724 [ 0 ] | 6818 [ 0 ] | ||
Intercept. | 8248 [ 0 ] | 13305 [ 0 ] | ||
Físico | 32416 [ 0 ] | 40703 [ 0 ] | ||
Rapidez | 10598 [ 0 ] | 11868 [ 0 ] | ||
Potência | 10914 [ 0 ] | 15171 [ 0 ] | ||
Técnica | 10904 [ 0 ] | 13664 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Bom | M.Bom | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 14987 | 23253 | ||
Chute | 16115 | 23879.5 | ||
Voleio | 18129.38 | 29849.38 | ||
Cabeçada | 16115 | 23879.5 | ||
Passe | 15142 | 22598 | ||
Um-dois | 15142 | 22598 | ||
Dividida | 13597 | 19956 | ||
Bloqueio | 9181 | 14403.5 | ||
Intercept. | 13700 | 20137 | ||
Afastada | 12208.67 | 18213.67 | ||
Duelo | 15469 | 24045.17 | ||
Controle (Offense) | 15464 | 23291.67 | ||
Controle (Defense) | 12208.67 | 18213.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Bicicleta Heróica
S.99 Nobre Interceptação A.80 Baile Magnífico |
S.99 Jogada da Dupla de Ouro do Nankatsu
S.99 Tornado Sky Alpha de Alta Velocidade S.99 Interceptação de Bicicleta |
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Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo F)
Todos os atrib.+ 25% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Força |
S Superevolução dos Guerreiros
Todos: Todos os atrib. +21% |
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Habilidade Passiva |
S Força de Potência Total
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 50%) |
S Vitória garantida
Enquanto força total do futebol estiver ativada, você ganhará duelos caso anteveja bem e caso a chance de vitória seja de 30% quando você o adversário escolherem uma jogada mortal (exceto goleiros, até um máximo de 3 vezes, reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação) |
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Evolução Latente |
Aumento da força da jogada mortal
Tenacidade Elo Elo Pedir cruzamento alto |
Pedir cruzamento alto
Reforço de Auto-Interceptação Reforço do alcance em drible Elo Anulação de trava |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |