Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | DMF | DMF,OMF | ||
Tipo de jogador | H | A | ||
Equipe | Japão (Mund. 20) | Londres Norte (NEXT DREAM) | ||
Origem | Japão | Japão | ||
Since | 2019-04-05 | 2023-12-22 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1067 | 1398 | ||
Total | 102355 | 144607 | ||
Ataque | 34525 [ 0 ] | 50610 [ 0 ] | ||
Drible | 10787 [ 0 ] | 17231 [ 0 ] | ||
Chute | 10468 [ 0 ] | 16489 [ 0 ] | ||
Passe | 13270 [ 0 ] | 16890 [ 0 ] | ||
Defesa | 31999 [ 0 ] | 45529 [ 0 ] | ||
Dividida | 10725 [ 0 ] | 15996 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 10301 [ 0 ] | 13540 [ 0 ] | ||
Intercept. | 10973 [ 0 ] | 15993 [ 0 ] | ||
Físico | 35831 [ 0 ] | 48468 [ 0 ] | ||
Rapidez | 11010 [ 0 ] | 17468 [ 0 ] | ||
Potência | 10777 [ 0 ] | 15419 [ 0 ] | ||
Técnica | 14044 [ 0 ] | 15581 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Bom | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 16292 | 25965 | ||
Chute | 15856.5 | 24198.5 | ||
Voleio | 17838.56 | 24198.5 | ||
Cabeçada | 15856.5 | 24198.5 | ||
Passe | 20292 | 24680.5 | ||
Um-dois | 20292 | 24680.5 | ||
Dividida | 16230 | 24730 | ||
Bloqueio | 15689.5 | 21249.5 | ||
Intercept. | 17995 | 23783.5 | ||
Afastada | 17688.33 | 22966.83 | ||
Duelo | 16896.83 | 24579.5 | ||
Controle (Offense) | 18530.33 | 24660.5 | ||
Controle (Defense) | 17688.33 | 22966.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Passe de Trivela
A.80 Dividida em Equipe A.80 Interceptação Rápida |
S.99 Lançamento com Giro Rápido
S.99 Passo da Águia S.99 Intercepção Deslizante da Águia Selvagem S.99 Defesa do Líder Indômito |
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Habilidade da equipe |
S Transformação dos Guerreiros [H & A]
Tipo Habilidade&Tipo Agilidade: Todos os atrib. +7% |
S Superevolução dos jogadores japoneses
Japoneses: Todos os atrib. +26% |
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Habilidade Passiva |
B Assassino de Energia
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos. |
S Sair do aperto
Ao realizar um duelo de ataque com diversos oponentes, só um se torna adversário do duelo. Além disso o jogador que foi excluído do duelo pelo efeito de Sair do aperto fica incapacitado. (Max. 3 vez(es), e reiniciado no intervalo e no início do primeiro tempo da prorrogação.) |
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Evolução Latente |
Aumento de atributos
Reforço de Auto-Interceptação Trava de Jogada Mortal Resistência a chuva e poças d'água Trava de Jogada Mortal |
Trava de Jogada Mortal
Trava de Jogada Mortal Entrega Linha Direta (Matsuyama) Elo Reforço de Auto-Interceptação |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |