Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | OMF,FW | OMF,FW | ||
Tipo de jogador | F | F | ||
Equipe | Brasil (Sol Nascente) | Japão (23 de Ouro) | ||
Origem | Brasil | Japão | ||
Since | 2022-12-14 | 2023-05-15 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1495 | 1282 | ||
Total | 118365 | 102130 | ||
Ataque | 43982 [ 0 ] | 36065 [ 0 ] | ||
Drible | 14555 [ 0 ] | 11609 [ 0 ] | ||
Chute | 14675 [ 0 ] | 11343 [ 0 ] | ||
Passe | 14752 [ 0 ] | 13113 [ 0 ] | ||
Defesa | 34075 [ 0 ] | 27154 [ 0 ] | ||
Dividida | 14075 [ 0 ] | 10406 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 6480 [ 0 ] | 6173 [ 0 ] | ||
Intercept. | 13520 [ 0 ] | 10575 [ 0 ] | ||
Físico | 40308 [ 0 ] | 38911 [ 0 ] | ||
Rapidez | 12568 [ 0 ] | 11597 [ 0 ] | ||
Potência | 14015 [ 0 ] | 13986 [ 0 ] | ||
Técnica | 13725 [ 0 ] | 13328 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Bom | Normal | ||
Bola Baixa: | Bom | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 20839 | 17407.5 | ||
Chute | 21682.5 | 18336 | ||
Voleio | 24392.81 | 18336 | ||
Cabeçada | 24392.81 | 18336 | ||
Passe | 21614.5 | 19777 | ||
Um-dois | 21614.5 | 19777 | ||
Dividida | 20359 | 16204.5 | ||
Bloqueio | 13487.5 | 13166 | ||
Intercept. | 20382.5 | 17239 | ||
Afastada | 18220.83 | 15715.33 | ||
Duelo | 21668.17 | 19014.67 | ||
Controle (Offense) | 21523.17 | 18685.67 | ||
Controle (Defense) | 18220.83 | 15715.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Drible Ardiloso de Calcanhar
S.99 N. R. S. S.99 Defesa Maravilha |
S.99 Um-dois com Giros Rápidos
S.99 Passo de Dança com a Sola do Pé S.99 Interceptação Vibrante |
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Habilidade da equipe |
S Superevolução dos Guerreiros
Todos: Todos os atrib. +21% |
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo F)
Todos os atrib.+ 25% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Força |
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Habilidade Passiva |
S Sair do aperto
Ao realizar um duelo de ataque com diversos oponentes, só um se torna adversário do duelo. Além disso o jogador que foi excluído do duelo pelo efeito de Sair do aperto fica incapacitado. (Max. 2 vez(es), e reiniciado no intervalo e no início do primeiro tempo da prorrogação.) |
S Reforço de Auto-Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0) |
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Evolução Latente |
Reforço do alcance em drible
Bônus de vitória em duelo Tenacidade Elo Anulação de trava |
Motivação (A)
Combinação (Kazami) Resistência à redução de atributos Desejo pela Vitória (Em desvantagem) Elo |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |