Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | OMF,FW | DMF,OMF | ||
Tipo de jogador | F | A | ||
Equipe | Brasil (Sol Nascente) | Escola Fundamental Toho Gakuen | ||
Origem | Brasil | Japão | ||
Since | 2022-12-14 | 2023-01-06 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1495 | 1379 | ||
Total | 118365 | 96625 | ||
Ataque | 43982 [ 0 ] | 33825 [ 0 ] | ||
Drible | 14555 [ 0 ] | 11231 [ 0 ] | ||
Chute | 14675 [ 0 ] | 11063 [ 0 ] | ||
Passe | 14752 [ 0 ] | 11531 [ 0 ] | ||
Defesa | 34075 [ 0 ] | 27759 [ 0 ] | ||
Dividida | 14075 [ 0 ] | 10689 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 6480 [ 0 ] | 6081 [ 0 ] | ||
Intercept. | 13520 [ 0 ] | 10989 [ 0 ] | ||
Físico | 40308 [ 0 ] | 35041 [ 0 ] | ||
Rapidez | 12568 [ 0 ] | 11399 [ 0 ] | ||
Potência | 14015 [ 0 ] | 11378 [ 0 ] | ||
Técnica | 13725 [ 0 ] | 12264 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Bom | Normal | ||
Bola Baixa: | Bom | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 20839 | 16930.5 | ||
Chute | 21682.5 | 16752 | ||
Voleio | 24392.81 | 16752 | ||
Cabeçada | 24392.81 | 16752 | ||
Passe | 21614.5 | 17663 | ||
Um-dois | 21614.5 | 17663 | ||
Dividida | 20359 | 16388.5 | ||
Bloqueio | 13487.5 | 11770 | ||
Intercept. | 20382.5 | 17121 | ||
Afastada | 18220.83 | 15385 | ||
Duelo | 21668.17 | 16964 | ||
Controle (Offense) | 21523.17 | 17407 | ||
Controle (Defense) | 18220.83 | 15385 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Drible Ardiloso de Calcanhar
S.99 N. R. S. S.99 Defesa Maravilha |
S.99 Lançamento de inversão repentina
S.99 Interceptação Ligeira S.99 Carrinho Deslizante Ágil |
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Habilidade da equipe |
S Superevolução dos Guerreiros
Todos: Todos os atrib. +21% |
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo A)
Todos os atrib.+ 27% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Agilidade |
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Habilidade Passiva |
S Sair do aperto
Ao realizar um duelo de ataque com diversos oponentes, só um se torna adversário do duelo. Além disso o jogador que foi excluído do duelo pelo efeito de Sair do aperto fica incapacitado. (Max. 2 vez(es), e reiniciado no intervalo e no início do primeiro tempo da prorrogação.) |
A Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%). |
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Evolução Latente |
Reforço do alcance em drible
Bônus de vitória em duelo Tenacidade Elo Anulação de trava |
Entrega Linha Direta (Takeshi)
Redução de Auto-interceptação Elo Elo Menos consumo de energia |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |