Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | OMF,FW | OMF,FW | ||
Tipo de jogador | A | F | ||
Equipe | Brasil (Sol Nascente) | Brasil (Sol Nascente) | ||
Origem | Brasil | Brasil | ||
Since | 2022-04-30 | 2023-01-13 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1382 | 1495 | ||
Total | 92130 | 118365 | ||
Ataque | 34159 [ 0 ] | 43982 [ 0 ] | ||
Drible | 11213 [ 0 ] | 14555 [ 0 ] | ||
Chute | 11361 [ 0 ] | 14675 [ 0 ] | ||
Passe | 11585 [ 0 ] | 14752 [ 0 ] | ||
Defesa | 27901 [ 0 ] | 34075 [ 0 ] | ||
Dividida | 10476 [ 0 ] | 14075 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 6248 [ 0 ] | 6480 [ 0 ] | ||
Intercept. | 11177 [ 0 ] | 13520 [ 0 ] | ||
Físico | 30070 [ 0 ] | 40308 [ 0 ] | ||
Rapidez | 9503 [ 0 ] | 12568 [ 0 ] | ||
Potência | 10716 [ 0 ] | 14015 [ 0 ] | ||
Técnica | 9851 [ 0 ] | 13725 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Bom | Bom | ||
Bola Baixa: | Bom | Bom | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 15964.5 | 20839 | ||
Chute | 16719 | 21682.5 | ||
Voleio | 18808.88 | 24392.81 | ||
Cabeçada | 18808.88 | 24392.81 | ||
Passe | 16510.5 | 21614.5 | ||
Um-dois | 16510.5 | 21614.5 | ||
Dividida | 15227.5 | 20359 | ||
Bloqueio | 11606 | 13487.5 | ||
Intercept. | 16102.5 | 20382.5 | ||
Afastada | 14225.83 | 18220.83 | ||
Duelo | 16744.33 | 21668.17 | ||
Controle (Offense) | 16311.83 | 21523.17 | ||
Controle (Defense) | 14225.83 | 18220.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Fantasma de Metal
S.99 Dupla dos sonhos do Brasil S.99 Intercepção relâmpago A.80 Drible Milagroso |
S.99 Drible Ardiloso de Calcanhar
S.99 N. R. S. S.99 Defesa Maravilha |
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Habilidade da equipe |
S Superevolução de jogadores não japoneses
Não japoneses: Todos os atrib. +20% |
S Superevolução dos Guerreiros
Todos: Todos os atrib. +21% |
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Habilidade Passiva |
A Link - Nacionalidade (não jap.)
Quanto mais jogadores não japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 15%, até 5 jogadores) |
S Sair do aperto
Ao realizar um duelo de ataque com diversos oponentes, só um se torna adversário do duelo. Além disso o jogador que foi excluído do duelo pelo efeito de Sair do aperto fica incapacitado. (Max. 2 vez(es), e reiniciado no intervalo e no início do primeiro tempo da prorrogação.) |
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Evolução Latente |
Menos consumo de energia
Reforço do alcance do um-dois Reforço de Auto-Interceptação Elo Mestre da grande área |
Reforço do alcance em drible
Bônus de vitória em duelo Tenacidade Elo Anulação de trava |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |