Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | OMF,FW | OMF,FW | ||
Tipo de jogador | F | F | ||
Equipe | Brasil (Sol Nascente) | Brasil (Sol Nascente) | ||
Origem | Brasil | Brasil | ||
Since | 2021-12-06 | 2022-12-14 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1384 | 1495 | ||
Total | 83658 | 118365 | ||
Ataque | 30538 [ 0 ] | 43982 [ 0 ] | ||
Drible | 9666 [ 0 ] | 14555 [ 0 ] | ||
Chute | 11288 [ 0 ] | 14675 [ 0 ] | ||
Passe | 9584 [ 0 ] | 14752 [ 0 ] | ||
Defesa | 25729 [ 0 ] | 34075 [ 0 ] | ||
Dividida | 9825 [ 0 ] | 14075 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 6258 [ 0 ] | 6480 [ 0 ] | ||
Intercept. | 9646 [ 0 ] | 13520 [ 0 ] | ||
Físico | 27391 [ 0 ] | 40308 [ 0 ] | ||
Rapidez | 8867 [ 0 ] | 12568 [ 0 ] | ||
Potência | 9460 [ 0 ] | 14015 [ 0 ] | ||
Técnica | 9064 [ 0 ] | 13725 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Bom | Bom | ||
Bola Baixa: | Bom | Bom | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 14099.5 | 20839 | ||
Chute | 16018 | 21682.5 | ||
Voleio | 18020.25 | 24392.81 | ||
Cabeçada | 18020.25 | 24392.81 | ||
Passe | 14116 | 21614.5 | ||
Um-dois | 14116 | 21614.5 | ||
Dividida | 14258.5 | 20359 | ||
Bloqueio | 10988 | 13487.5 | ||
Intercept. | 14178 | 20382.5 | ||
Afastada | 13108.33 | 18220.83 | ||
Duelo | 14909.33 | 21668.17 | ||
Controle (Offense) | 14711.33 | 21523.17 | ||
Controle (Defense) | 13108.33 | 18220.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Chute Duplo Aéreo e Trivela
S.99 Bicicleta Aérea de Trivela A.80 Intercepção relâmpago |
S.99 Drible Ardiloso de Calcanhar
S.99 N. R. S. S.99 Defesa Maravilha |
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Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores não japoneses do tipo F)
Todos os atrib.+ 23% caso haja 5 ou mais jogadores Não japoneses Tipo Força |
S Superevolução dos Guerreiros
Todos: Todos os atrib. +21% |
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Habilidade Passiva |
A Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%). |
S Sair do aperto
Ao realizar um duelo de ataque com diversos oponentes, só um se torna adversário do duelo. Além disso o jogador que foi excluído do duelo pelo efeito de Sair do aperto fica incapacitado. (Max. 2 vez(es), e reiniciado no intervalo e no início do primeiro tempo da prorrogação.) |
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Evolução Latente |
Menos consumo de energia
Aumento da força da jogada mortal Elo Elo Anulação de trava |
Reforço do alcance em drible
Bônus de vitória em duelo Tenacidade Elo Anulação de trava |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |