Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Melhor posição | OMF,FW | FW | ||
Tipo de jogador | F | F | ||
Equipe | Brasil (Sol Nascente) | Amsterdam (NEXT DREAM) | ||
Origem |
![]() |
![]() |
||
Since | 2021-12-06 | 2022-07-22 | ||
|
||||
Atrib. básicos | ||||
Energia | 1384 | 1393 | ||
Total | 83658 | 96641 | ||
Ataque | 30538 [ 0 ] | 38015 [ 0 ] | ||
Drible | 9666 [ 0 ] | 13208 [ 0 ] | ||
Chute | 11288 [ 0 ] | 12952 [ 0 ] | ||
Passe | 9584 [ 0 ] | 11855 [ 0 ] | ||
Defesa | 25729 [ 0 ] | 25952 [ 0 ] | ||
Dividida | 9825 [ 0 ] | 9922 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 6258 [ 0 ] | 5544 [ 0 ] | ||
Intercept. | 9646 [ 0 ] | 10486 [ 0 ] | ||
Físico | 27391 [ 0 ] | 32674 [ 0 ] | ||
Rapidez | 8867 [ 0 ] | 10197 [ 0 ] | ||
Potência | 9460 [ 0 ] | 12063 [ 0 ] | ||
Técnica | 9064 [ 0 ] | 10414 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Bom | Normal | ||
Bola Baixa: | Bom | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 14099.5 | 18306.5 | ||
Chute | 16018 | 18983.5 | ||
Voleio | 18020.25 | 18983.5 | ||
Cabeçada | 18020.25 | 18983.5 | ||
Passe | 14116 | 17062 | ||
Um-dois | 14116 | 17062 | ||
Dividida | 14258.5 | 15020.5 | ||
Bloqueio | 10988 | 11575.5 | ||
Intercept. | 14178 | 15693 | ||
Afastada | 13108.33 | 13857.67 | ||
Duelo | 14909.33 | 18703.17 | ||
Controle (Offense) | 14711.33 | 17878.67 | ||
Controle (Defense) | 13108.33 | 13857.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Chute Duplo Aéreo e Trivela
S.99 Bicicleta Aérea de Trivela A.80 Intercepção relâmpago |
S.99 Chute de Levantada Rápida
S.99 Drible Brilhante S.99 Carrinho Deslizante Ágil A.80 Interceptação de Arrancada Repentina |
||
Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores não japoneses do tipo F)
Todos os atrib.+ 23% caso haja 5 ou mais jogadores Não japoneses Tipo Força |
S Superunificação (5+ jogadores de clubes do tipo F)
Todos os atrib. +25% caso haja 5 ou mais jogadores Tipo Força (Clubes) |
||
Habilidade Passiva |
A Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%). |
S Zona (Fim de Jogo)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 30%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação) |
||
Evolução Latente |
Menos consumo de energia
Aumento da força da jogada mortal Elo Elo Anulação de trava |
Reforço do alcance em drible
Menos consumo de energia Assassino de bloqueio Elo Trava de Jogada Mortal |
||
EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |