Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | FW | OMF,FW | ||
Tipo de jogador | A | H | ||
Equipe | Brasil (Sol Nascente) | Brasil (Sol Nascente) | ||
Origem | Brasil | Brasil | ||
Since | 2022-12-30 | 2023-05-19 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1487 | 1476 | ||
Total | 117832 | 109156 | ||
Ataque | 43503 [ 0 ] | 38994 [ 0 ] | ||
Drible | 14612 [ 0 ] | 13234 [ 0 ] | ||
Chute | 14673 [ 0 ] | 14782 [ 0 ] | ||
Passe | 14218 [ 0 ] | 10978 [ 0 ] | ||
Defesa | 34517 [ 0 ] | 31049 [ 0 ] | ||
Dividida | 13667 [ 0 ] | 11811 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 7294 [ 0 ] | 6144 [ 0 ] | ||
Intercept. | 13556 [ 0 ] | 13094 [ 0 ] | ||
Físico | 39812 [ 0 ] | 39113 [ 0 ] | ||
Rapidez | 11765 [ 0 ] | 13414 [ 0 ] | ||
Potência | 14008 [ 0 ] | 13049 [ 0 ] | ||
Técnica | 14039 [ 0 ] | 12650 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Bom | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 20494.5 | 19941 | ||
Chute | 21677 | 21306.5 | ||
Voleio | 24386.63 | 21306.5 | ||
Cabeçada | 21677 | 21306.5 | ||
Passe | 21237.5 | 17303 | ||
Um-dois | 21237.5 | 17303 | ||
Dividida | 19549.5 | 18518 | ||
Bloqueio | 14298 | 12668.5 | ||
Intercept. | 20575.5 | 19419 | ||
Afastada | 18525.17 | 16674.67 | ||
Duelo | 21505 | 19522.5 | ||
Controle (Offense) | 21520.5 | 19323 | ||
Controle (Defense) | 18525.17 | 16674.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Drible com Toque de Salto Mortal
S.99 N. R. S. S.99 Fantasma de Metal |
S.99 Chute Levantado Correndo
S.99 Linha Direta Brasileira S.99 Slalom de Alta Velocidade |
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Habilidade da equipe |
S Superevolução de jogadores não japoneses
Não japoneses: Todos os atrib. +23% |
S Superunificação (5+ jogadores não japoneses do tipo H)
Todos os atrib.+ 25% caso haja 5 ou mais jogadores Não japoneses Tipo Habilidade |
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Habilidade Passiva |
S Chutador da Grande Área
Chutes dentro da grande área da equipe adversária não sofrem influência do ângulo ou distância |
A Coração que Não Desiste
Até você marcar um gol, para cada vez que falhar em fazer gol com uma jogada mortal em um duelo com goleiro: chute +10% (Máx. 2 vezes, o efeito continua incluso após o intervalo) |
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Evolução Latente |
Trava de Jogada Mortal
Trava de Jogada Mortal Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação) Elo Tenacidade |
Menos consumo de energia
Reforço de Auto-Interceptação Aumento da força da jogada mortal Recuperar Elo |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |