Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | FW | FW | ||
Tipo de jogador | A | F | ||
Equipe | Brasil (Sol Nascente) | Escola Fundamental Otomo | ||
Origem | Brasil | Japão | ||
Since | 2022-12-30 | 2023-03-10 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1487 | 1263 | ||
Total | 117832 | 108313 | ||
Ataque | 43503 [ 0 ] | 40021 [ 0 ] | ||
Drible | 14612 [ 0 ] | 11709 [ 0 ] | ||
Chute | 14673 [ 0 ] | 14681 [ 0 ] | ||
Passe | 14218 [ 0 ] | 13631 [ 0 ] | ||
Defesa | 34517 [ 0 ] | 29443 [ 0 ] | ||
Dividida | 13667 [ 0 ] | 11992 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 7294 [ 0 ] | 6318 [ 0 ] | ||
Intercept. | 13556 [ 0 ] | 11133 [ 0 ] | ||
Físico | 39812 [ 0 ] | 38849 [ 0 ] | ||
Rapidez | 11765 [ 0 ] | 13661 [ 0 ] | ||
Potência | 14008 [ 0 ] | 14818 [ 0 ] | ||
Técnica | 14039 [ 0 ] | 10370 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Bom | Bom | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 20494.5 | 18539.5 | ||
Chute | 21677 | 22090 | ||
Voleio | 24386.63 | 24851.25 | ||
Cabeçada | 21677 | 22090 | ||
Passe | 21237.5 | 18816 | ||
Um-dois | 21237.5 | 18816 | ||
Dividida | 19549.5 | 18822.5 | ||
Bloqueio | 14298 | 13727 | ||
Intercept. | 20575.5 | 16318 | ||
Afastada | 18525.17 | 14999.33 | ||
Duelo | 21505 | 20749.33 | ||
Controle (Offense) | 21520.5 | 18525.33 | ||
Controle (Defense) | 18525.17 | 14999.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Drible com Toque de Salto Mortal
S.99 N. R. S. S.99 Fantasma de Metal |
S.99 Alto Voleio Aéreo do Falcão
S.99 Drible Super-rápido S.99 Dividida Super-rápido |
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Habilidade da equipe |
S Superevolução de jogadores não japoneses
Não japoneses: Todos os atrib. +23% |
S Superevolução dos Guerreiros
Todos: Todos os atrib. +21% |
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Habilidade Passiva |
S Chutador da Grande Área
Chutes dentro da grande área da equipe adversária não sofrem influência do ângulo ou distância |
S Sair do aperto
Ao realizar um duelo de ataque com diversos oponentes, só um se torna adversário do duelo. Além disso o jogador que foi excluído do duelo pelo efeito de Sair do aperto fica incapacitado. (Max. 2 vez(es), e reiniciado no intervalo e no início do primeiro tempo da prorrogação.) |
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Evolução Latente |
Trava de Jogada Mortal
Trava de Jogada Mortal Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação) Elo Tenacidade |
Zona (Fim de Jogo)
Mestre da grande área/Zona 14 Aumento da força da jogada mortal Tenacidade Elo |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |