Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | OMF,FW | OMF | ||
Tipo de jogador | H | H | ||
Equipe | Brasil (Sol Nascente) | São Paulo | ||
Origem | Brasil | Brasil | ||
Since | 2022-12-23 | 2023-12-22 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1381 | 1348 | ||
Total | 118247 | 143846 | ||
Ataque | 44414 [ 0 ] | 51309 [ 0 ] | ||
Drible | 14897 [ 0 ] | 16582 [ 0 ] | ||
Chute | 14418 [ 0 ] | 17741 [ 0 ] | ||
Passe | 15099 [ 0 ] | 16986 [ 0 ] | ||
Defesa | 34883 [ 0 ] | 40838 [ 0 ] | ||
Dividida | 14554 [ 0 ] | 15902 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 6111 [ 0 ] | 8330 [ 0 ] | ||
Intercept. | 14218 [ 0 ] | 16606 [ 0 ] | ||
Físico | 38950 [ 0 ] | 51699 [ 0 ] | ||
Rapidez | 12568 [ 0 ] | 16481 [ 0 ] | ||
Potência | 13077 [ 0 ] | 18290 [ 0 ] | ||
Técnica | 13305 [ 0 ] | 16928 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 21181 | 24822.5 | ||
Chute | 20956.5 | 26886 | ||
Voleio | 20956.5 | 26886 | ||
Cabeçada | 20956.5 | 26886 | ||
Passe | 21751.5 | 25450 | ||
Um-dois | 21751.5 | 25450 | ||
Dividida | 20838 | 24142.5 | ||
Bloqueio | 12649.5 | 17475 | ||
Intercept. | 20870.5 | 25070 | ||
Afastada | 18280.17 | 22076.67 | ||
Duelo | 21343.17 | 26248 | ||
Controle (Offense) | 21457.17 | 25567 | ||
Controle (Defense) | 18280.17 | 22076.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Passe do Giro do Santana
S.99 Linha Direta Brasileira S.99 Interceptação Vibrante |
S.99 Lançamento de Trivela Poderoso
S.99 Avanço com Três Níveis de Finta S.99 Carrinho Deslizante Ágil S.99 Interceptação Vibrante |
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Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores não japoneses do tipo H)
Todos os atrib.+ 25% caso haja 5 ou mais jogadores Não japoneses Tipo Habilidade |
S Superevolução dos Guerreiros
Todos: Todos os atrib. +24% |
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Habilidade Passiva |
A Assassino de Energia
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos. |
A Zona (Fim de Jogo)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 20%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação) |
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Evolução Latente |
Aumento de atributos
Reforço de Auto-Interceptação Entrega Linha Direta (Léo) Elo Anulação de trava |
Anulação de trava
Trava de Jogada Mortal Motivação: (A/MA) Menos consumo de energia Elo |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |