Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | OMF,FW | FW | ||
Tipo de jogador | H | F | ||
Equipe | Holanda (Sol Nascente) | Kobe | ||
Origem | Holanda | Japão | ||
Since | 2021-06-16 | 2022-07-08 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1319 | 1413 | ||
Total | 73379 | 97770 | ||
Ataque | 26768 [ 0 ] | 37487 [ 0 ] | ||
Drible | 7824 [ 0 ] | 12476 [ 0 ] | ||
Chute | 11355 [ 0 ] | 12774 [ 0 ] | ||
Passe | 7589 [ 0 ] | 12237 [ 0 ] | ||
Defesa | 19762 [ 0 ] | 26698 [ 0 ] | ||
Dividida | 7197 [ 0 ] | 10538 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 5372 [ 0 ] | 6336 [ 0 ] | ||
Intercept. | 7193 [ 0 ] | 9824 [ 0 ] | ||
Físico | 26849 [ 0 ] | 33585 [ 0 ] | ||
Rapidez | 8393 [ 0 ] | 11154 [ 0 ] | ||
Potência | 9710 [ 0 ] | 11283 [ 0 ] | ||
Técnica | 8746 [ 0 ] | 11148 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Normal | Bom | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 12020.5 | 18053 | ||
Chute | 16210 | 18415.5 | ||
Voleio | 16210 | 20717.44 | ||
Cabeçada | 16210 | 18415.5 | ||
Passe | 11962 | 17811 | ||
Um-dois | 11962 | 17811 | ||
Dividida | 11393.5 | 16115 | ||
Bloqueio | 10227 | 11977.5 | ||
Intercept. | 11566 | 15398 | ||
Afastada | 10960.33 | 14473.33 | ||
Duelo | 13777.67 | 18137.17 | ||
Controle (Offense) | 13295.67 | 18069.67 | ||
Controle (Defense) | 10960.33 | 14473.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Corrida da Terra Floreada
S.99 Moinho Duplo S.99 Dividida Rápida A.80 Giro em Espiral |
S.99 Chute Sombra
S.99 Passo Contínuo Deslumbrante S.99 Carrinho de Arremetida S.99 Interceptação Perceptiva |
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Habilidade da equipe |
S Superevolução de jogadores não japoneses
Não japoneses: Todos os atrib. +20% |
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo F)
Todos os atrib.+ 25% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Força |
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Habilidade Passiva |
S Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +80% |
A Coração que Não Desiste
Até você marcar um gol, para cada vez que falhar em fazer gol com uma jogada mortal em um duelo com goleiro: chute +13% (Máx. 2 vezes, o efeito continua incluso após o intervalo) |
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Evolução Latente |
Menos consumo de energia
Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação) Elo Elo Motivação: (Stijn) |
Aumento da força da jogada mortal
Mestre das percepções Trava de Jogada Mortal Elo Tenacidade |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |