Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Melhor posição | OMF,FW | FW | ||
Tipo de jogador | H | F | ||
Equipe | Holanda (Sol Nascente) | Kobe | ||
Origem | Holanda | Japão | ||
Since | 2022-04-28 | 2023-05-11 | ||
|
||||
Atrib. básicos | ||||
Energia | 1319 | 1413 | ||
Total | 61379 | 85770 | ||
Ataque | 23768 [ 0 ] | 34487 [ 0 ] | ||
Drible | 6824 [ 0 ] | 11476 [ 0 ] | ||
Chute | 10355 [ 0 ] | 11774 [ 0 ] | ||
Passe | 6589 [ 0 ] | 11237 [ 0 ] | ||
Defesa | 16762 [ 0 ] | 23698 [ 0 ] | ||
Dividida | 6197 [ 0 ] | 9538 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 4372 [ 0 ] | 5336 [ 0 ] | ||
Intercept. | 6193 [ 0 ] | 8824 [ 0 ] | ||
Físico | 20849 [ 0 ] | 27585 [ 0 ] | ||
Rapidez | 6393 [ 0 ] | 9154 [ 0 ] | ||
Potência | 7710 [ 0 ] | 9283 [ 0 ] | ||
Técnica | 6746 [ 0 ] | 9148 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Normal | Bom | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 10020.5 | 16053 | ||
Chute | 14210 | 16415.5 | ||
Voleio | 14210 | 18467.44 | ||
Cabeçada | 14210 | 16415.5 | ||
Passe | 9962 | 15811 | ||
Um-dois | 9962 | 15811 | ||
Dividida | 9393.5 | 14115 | ||
Bloqueio | 8227 | 9977.5 | ||
Intercept. | 9566 | 13398 | ||
Afastada | 8960.33 | 12473.33 | ||
Duelo | 11777.67 | 16137.17 | ||
Controle (Offense) | 11295.67 | 16069.67 | ||
Controle (Defense) | 8960.33 | 12473.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Corrida da Terra Floreada
S.99 Moinho Duplo S.99 Dividida Rápida A.80 Giro em Espiral |
S.99 Chute Sombra
S.99 Passo Contínuo Deslumbrante S.99 Carrinho de Arremetida S.99 Interceptação Perceptiva |
||
Habilidade da equipe |
S Superevolução de jogadores não japoneses
Não japoneses: Todos os atrib. +20% |
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo F)
Todos os atrib.+ 25% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Força |
||
Habilidade Passiva |
S Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +80% |
A Coração que Não Desiste
Até você marcar um gol, para cada vez que falhar em fazer gol com uma jogada mortal em um duelo com goleiro: chute +13% (Máx. 2 vezes, o efeito continua incluso após o intervalo) |
||
Evolução Latente |
Menos consumo de energia
Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação) Elo Elo Motivação: (Stijn) |
Aumento da força da jogada mortal
Mestre das percepções Trava de Jogada Mortal Elo Tenacidade |
||
EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |