Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | OMF,FW | FW | ||
Tipo de jogador | A | F | ||
Equipe | Holanda (Mund. 20) | Amsterdam (NEXT DREAM) | ||
Origem | Holanda | Holanda | ||
Since | 2022-07-28 | 2023-05-22 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1249 | 1393 | ||
Total | 73492 | 84641 | ||
Ataque | 29544 [ 0 ] | 35015 [ 0 ] | ||
Drible | 9236 [ 0 ] | 12208 [ 0 ] | ||
Chute | 10870 [ 0 ] | 11952 [ 0 ] | ||
Passe | 9438 [ 0 ] | 10855 [ 0 ] | ||
Defesa | 19122 [ 0 ] | 22952 [ 0 ] | ||
Dividida | 7277 [ 0 ] | 8922 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 4880 [ 0 ] | 4544 [ 0 ] | ||
Intercept. | 6965 [ 0 ] | 9486 [ 0 ] | ||
Físico | 24826 [ 0 ] | 26674 [ 0 ] | ||
Rapidez | 7864 [ 0 ] | 8197 [ 0 ] | ||
Potência | 8698 [ 0 ] | 10063 [ 0 ] | ||
Técnica | 8264 [ 0 ] | 8414 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 13168 | 16306.5 | ||
Chute | 15219 | 16983.5 | ||
Voleio | 15219 | 16983.5 | ||
Cabeçada | 15219 | 16983.5 | ||
Passe | 13570 | 15062 | ||
Um-dois | 13570 | 15062 | ||
Dividida | 11209 | 13020.5 | ||
Bloqueio | 9229 | 9575.5 | ||
Intercept. | 11097 | 13693 | ||
Afastada | 10506 | 11857.67 | ||
Duelo | 14197 | 16703.17 | ||
Controle (Offense) | 13980 | 15878.67 | ||
Controle (Defense) | 10506 | 11857.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Combinação de Improviso
S.99 Voleio Giratório A.80 Giro de Cruyff |
S.99 Chute de Levantada Rápida
S.99 Drible Brilhante S.99 Carrinho Deslizante Ágil A.80 Interceptação de Arrancada Repentina |
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Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores não japoneses do tipo A)
Todos os atrib.+ 22% caso haja 5 ou mais jogadores Não japoneses Tipo Agilidade |
S Superunificação (5+ jogadores de clubes do tipo F)
Todos os atrib. +25% caso haja 5 ou mais jogadores Tipo Força (Clubes) |
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Habilidade Passiva |
A Bônus de vitória em duelo
Atrib. +5% a cada vez que vencer um duelo (Máx. 3 vezes) |
S Zona (Fim de Jogo)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 30%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação) |
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Evolução Latente |
Menos consumo de energia
Afinco Resistência à redução de atributos Elo |
Reforço do alcance em drible
Menos consumo de energia Assassino de bloqueio Elo Trava de Jogada Mortal |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |